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각 노드를 경유 할 때 값이 변경된다. 즉 가상회선의 각 end points가 중복 없이 오직 한 개의 DLCI를 가진다는 뜻이다. *인터넷 혼잡의 원인
*TCP 혼잡 제어
*TCP 버전별 혼잡 제어의 차이점
*혼잡제어
*혼잡 회피
*혼잡 회복
*폭주처리 방식
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제어하는 α=1, β=3 인 상수가 되어 버퍼의 크기를 제어하게 된다. Ⅰ. TCP란
Ⅱ. 혼잡제어 및 회피 알고리즘
ⅰ. Slow Start
ⅱ. Congestion Avoidance
ⅲ. Fast Retransmit
ⅳ. Fast Recovery
Ⅲ. TCP 버전별 혼잡제어의 차이점
ⅰ. Tahoe TCP
ⅱ
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TCP/IP는 OSI처럼 개방형 망 구조이다. OSI는 국제 표준화 기구인 ISO에 의해 표준화된 개방형 망 구조이며, TCP/IP는 민간 연구자들의 자발적인 참여 단체인 IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해 표준화된 개방형 망 구조라는 차이점이 있다. 전세계
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TCP/IP는 OSI처럼 개방형 망 구조이다. OSI는 국제 표준화 기구인 ISO에 의해 표준화된 개방형 망 구조이며, TCP/IP는 민간 연구자들의 자발적인 참여 단체인 IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해 표준화된 개방형 망 구조라는 차이점이 있다. 전세계
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혼잡으로 생각해 윈도우 사이즈를 절반으로 줄이는 동작 등을 통해서 결국 속도를 제어하는 것을 혼잡제어라고 볼 수 있다. 이와 같은 과정으로 TCP는 흐름제어와 혼잡제어에 동작을 한다. 이를 통해서 우리의 데이터들은 복잡한 과정을 통해
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