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혼잡으로 생각해 윈도우 사이즈를 절반으로 줄이는 동작 등을 통해서 결국 속도를 제어하는 것을 혼잡제어라고 볼 수 있다. 이와 같은 과정으로 TCP는 흐름제어와 혼잡제어에 동작을 한다. 이를 통해서 우리의 데이터들은 복잡한 과정을 통해
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각 노드를 경유 할 때 값이 변경된다. 즉 가상회선의 각 end points가 중복 없이 오직 한 개의 DLCI를 가진다는 뜻이다. *인터넷 혼잡의 원인
*TCP 혼잡 제어
*TCP 버전별 혼잡 제어의 차이점
*혼잡제어
*혼잡 회피
*혼잡 회복
*폭주처리 방식
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TCP/IP 인터네트워킹, 그린출판사
- 무선링크가 포함된 TCP 연결에서의 혼잡제어, 연세대학교 대학원 전자공학과
- 성안당 TCP/IP 완전정복
- 서승호 외(2002), AMAN2002를 이용한 TCP/IP 프로토콜 분석 및 네트워크 프로그래밍, 정익사
- 이영란, Tcp/IP가
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제어하는 α=1, β=3 인 상수가 되어 버퍼의 크기를 제어하게 된다. Ⅰ. TCP란
Ⅱ. 혼잡제어 및 회피 알고리즘
ⅰ. Slow Start
ⅱ. Congestion Avoidance
ⅲ. Fast Retransmit
ⅳ. Fast Recovery
Ⅲ. TCP 버전별 혼잡제어의 차이점
ⅰ. Tahoe TCP
ⅱ
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TCP연결을 하지 않는 비지속적인 HTTP의 경우 경과시간은 얼마인가?...........
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중략
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3장
17. 두 네트워크 객체 A와 B가 있다고 하자. B는 다음에 따라 A에게 전송할 데이터 메시지를 갖고 있다. A가 상위 계층에게서 B로부터 다음 데이터(D
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