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학습 지도안 1. 수업의 배경 및 목적 2. 단원의 성격 (교육적 특성) 3. 지도의 기초 4. 학습목표 5. 단원의 지도계획 6. 지도상의 유의점 7. 학습지도 세안 시간 계획 8. 주차별 세부계획 9. 본시수업의 전개 10. 평가 항목
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  • 등록일 2010.03.26
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학습이론의 개념 2) 관찰학습 3) 자기조절 4) 상호결정론 5) 자아효능감 6) 모델링 2. 교육활동 계획안과 운영방법 1) 교육활동 계획안 2) 교육활동 운영방법 (1) 모델과 동기 부여 (2) 협동적 계획 (3) 집단토의 (4)
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  • 등록일 2020.03.17
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학습이론의 개념 2) 관찰학습 3) 자기조절 4) 상호결정론 5) 자아효능감 6) 모델링 2. 교육활동 계획안과 운영방법 1) 교육활동 계획안 2) 교육활동 운영방법 (1) 모델과 동기 부여 (2) 협동적 계획 (3) 집단토의 (4)
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  • 등록일 2019.04.08
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모형에 근거한 것이 아니라 신뢰와 자율을 보장하고 학생과 교사의 활동을 속박하기보다 확대하는 방법을 찾는 것이다. 아마도 교육을 보다 확실히 망가뜨리는 길은 학생과 교사에게 당근과 채찍의 사용을 확대하는 것이다. I. 들어가는
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  • 등록일 2003.11.10
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모형의 정착 과제  1) 새로운 학교경영 철학의 채택과 헌신적인 학교문화 조성  2) ‘학습조직’으로서 단위 학교의 새로운 모습 창출  3) 교육행정기관 및 단위학교의 기능 및 역할의 재정립  4) 학교 구성원들의 지속적인 전문성 신장
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학습 1) 학습목표 2) 교수?학습자료 3) 유의점 4) 교수?학습활동 Ⅵ. 체육과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 민속놀이 1. 수업 모형 2. 학습내용 Ⅶ. 체육과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 실내체육놀이 1. 동물 빙고(조별 게임) 2. 추측
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학습의 시작이라 할 수 있는 동기유발의 중요성을 알고, 바람직한 동기유발을 위해 노력하는 교사가 되어야 할 것이다. [서 론] [본 론] Ⅰ. 이론요약 1. 동기화의 개념과 역할 2. 동기의 종류 3. 학습동기화 모형 4. 귀인이론 5. 학
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학습지도 1. 일제지도 2. 그룹(group)학습 3. 프로그램 학습 4. 팀 티칭 5. 발견학습 6. 개별화 학습 7. 개념화 학습 8. 전습법(Whole method) 9. 분습법(Part method) 1) 순수 분습법 2) 점진적 분습법 3) 반복적 분습법 Ⅵ. 고등학교 체육과(체육교육
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협동놀이 2. 여러 가지 놀이활동 1) 탐색활동 2) 사물놀이 3) 극놀이 4) 구성놀이 5) 동작놀이 6) 게임 III. 유아기 또래관계 1. 유아기의 우정 2. 유아기 또래관계에 대한 부모의 영향 2/ 아동기 발달특성 I. 아동기 발달
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학습’ ‘모의 상황 학습’ 이라고도 한다. ⑷ 가상적 상황 하에서 놀이의 규칙에 따라 진행한다. ⑸ 실생활의 원리를 응용한 인위적인 활동을 고안, 역할, 규칙, 계열성 등을 현실 상황과 일치하는 특성을 가진다. ⑹ 규칙에 따라 게임이 운영
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