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게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활
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협동학습은 매우 다양하나 크게 학생팀 학습 모형과 협동프로젝트 모형으로 구분할 수 있음. <학생팀 학습 모형> - 성취과제 분담 학습 - 팀 경쟁 학습(토너먼트 식 게임 모형) - 팀 보조 개별학습 - 읽기쓰기 통합 모형 : 국어과를 위한 협
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협동학습 모형 과제중심 Jigsaw 모형(전문가 활동) Co-op Co-op 모형 (자율적 협동학습) 보상중심 STAD (성취과제 분담학습 또는 학생팀성취학습) TGT (팀 경쟁학습) Jigsaw Ⅱ Jigsaw Ⅲ, 교과중심 TAI (팀 보조 개별학습) CIRC (통합 언어학습) DME (의
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  • 등록일 2009.07.12
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학습의 JIGSAW(직소우)모형 협동학습의 대표적인 교수전략 중 하나인 직소 방식은 아래에 제시된 두 방법이 가장 일반적으로 사용되고 있다. 1. 방법1 학생들은 팀으로 나뉘어지고, 각 팀별로 여러 과제(기술, 지식 영역, 또는 게임)를 익힌다.
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모형의 인식차이 분석, 한국초등교육, 10(1) - 윤기양(2000), 체육과 수준별 교수·학습과정안, 서울 : 산과들 - 정세구(1982), 탐구수업, 서울 : 배영사 - 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용
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교과서나 그 외의 미리 준비된 자료를 통해 학습한다. *집단의 구성원 모두가 소외되는 일없이 협동할 수 있도록 지도한다. 진 도 와 반 성 1.STAD 2.토너먼트식 학습(TGT) 3.GI: Group Investigation : 집단탐구 4.Jigsaw 5.Jigsaw Ⅱ 6.Jigsaw Ⅲ
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번호를 적고, 뒷면에 문제를 적어서 준비한다. 그리고 그에 해당하는 정답지도 만드는데 이것은 필요한 문제의 답만 들쳐 볼 수 있도록 포스트 ▣ 본시 교수-학습 지도안 ◈ 부록 - 초등학생들의 협동학습 분담 모임 ◈ 참고
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학습”단원의 방향 제시 7) 평가 방법의 다양화 Ⅵ. 도덕과교육 가치갈등학습 1. 가치갈등 수업모형의 배경과 특성 1) 가치갈등 수업 모형의 배경 2) 가치갈등 수업모형의 특성 2. 가치 갈등 수업 모형의 단계 1) 도덕적 문제 사태 제시하
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팀이 최종적으로 구성되기 전 팀 구성이 공정하게 이루어졌는지 학생에게 확인시킨다 4)시즌이 시작된후 제한적인 선수 교환제를 할수있도록 허용한다 *스포츠교육 모형에서의 학습 평가 -선수평가 1)기본기능 2)규칙과 전략지식 3)게임수행
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학습의 구성 Ⅴ. 협력학습의 절차와 유의점 1. 협력학습을 수행하기 위해서 필요한 절차 2. 교사가 협력학습을 시행하기 전에 고려해야할 두 가지 사항 Ⅵ. 협력학습의 모델 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀 지원 통합 4.
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