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기획 배경 2. C U Later 소개 (1) 상품 간략 소개 (2) 비전과 미션, 철학 3. STP 전략 4. 8P 전략 (1) Product 전략 (2) Place 전략 (3) Promotion 전략 (4) People 전략 (5) Partnership 전략 (6) Physical evidence 전략 (7) Package 전략 (8) Price 전략 5. 기대 효
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  • 등록일 2013.05.15
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기획팀 1. 업무보고 2. 실습내용 ① ‘구로사회복지박람회’ 부스 설치 및 운행 - 신도림역 광장에서의 구로구 사회복지관련 기관들의 홍보 및 서비스 행사 부스 운영 - <사랑의 뺏지> 만들어 주기 (에덴장애인종합복지관 로고가 찍힌 뺏
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  • 등록일 2013.10.28
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자기 양식의 요소들로 흡인하면서 독특한 자기 양식을 만들어냈다. 주제 측면에서 광범위한 계몽담론을 수용하였고, 표현 측면에서 현실의 매개가 명징하게 드러나는 은유를 활용하고 수준 높은 사실성을 구현하였으며, 소통 측면에서 ‘읽
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  • 등록일 2011.07.25
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공연을 진행하고 있다. 음악을 하려는 사람들은 어떤 방법으로든 음악을 포기하지는 않겠지만 아무리 뮤지션이라도 헝그리 정신이 당연시 되어서는 안 된다고 생각한다. ‘데트로이트 메탈시티(Detroit Metal City, 2008, Japan, 리 토시오)’의 ‘No M
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  • 등록일 2014.07.11
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영향을 미치는 문화적 요인 - 세대 문화 - 5. Costume Play의 의의 5-1. Costume Play를 부정적으로 바라보는 시각 5-2. Costume Play의 긍정적인 영향 6-2-1. 새로운 공간 및 Character 창조 6-2-2. Costume Play를 통한 자기 고백 6. 결론 ♠ 참고 문헌
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기획으로 대중의 문화 욕구와 이목을 찾아내서 소비자에게 만족을 주는 상품으로 연결시키는 민간능력에 절대 의존한다고 할 수 있다. 따라서 문화산업 경쟁력의 핵심요소인 창의성을 길러내고 혁신을 촉진하는 사회적 시스템의 구축과 인
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  • 등록일 2008.03.17
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자기가 좋아하는 음악을 골라듣고 싶은 네티즌들의 욕구를 충족시켜주기에 이 소리바다는 너무나 편리하기 때문에 없어질래야 없어질 수 없는 너무나 필요한 현대인들의 필수적인 프로그램이라고 보아도 손색이 없을 듯하다. 음반 기획자나
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기획상품이 있는 매대가 진열되어 있다. 따라서 매장을 볼 때 동선이 복잡하고 지저분한 인상을 주는 것이다. 또한 본래 아울렛이 이월상품을 판매하는 곳이지만 올해의 트랜드와 너무 상반된 트랜드의 제품일 경우에는 소비자에게 좋지 않
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기획 모임 Ⅰ. 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략 1. 한국 게임 산업의 중국시장 진출 동향 1-1 중국 게임시장 동향 1-2 중국시장의 한국 게임 산업 동향 2. 중국게임시장 진출에 대한 한국의 경제적 파급효과
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공연 250,000원×2팀=500,000원 ▼ 행사진행비 250,000원×1회=250,000원 ▼ 공연예술팀행사준비비100,000원×3팀=300,000원 수료식 ▼ 수료증 500원×50매=25,000원 ▼ 다과준비 1,000원×50명=50,000원 ▼ 기념품비 2,500원×160명=400,000원 소 계 13,585,000원 13,585,000원
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