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전문지식 314건

자기 확신, 건강에 대한 관심은 조깅 붐으로 이어졌고, 나이키 로고가 새겨진 운동화 한 켤레는 라이프스타일이 됐다. 디자인과 과학. 이 둘이 나이키 제품의 특성이며 광고엔 최고 스타를 동원한다는 것이 나이키 마케팅의 핵심이다. “나이
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2007.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기가 원하는 시간대를 고려해 영화를 보고 영화와 함께 인근의 다양한 시설들을 이용하는 토탈 엔터테인먼트를 누릴 수 있는 다양한 오락거리를 제공하는 복합 시설을 말하는 것으로 볼 수 있다. 기업개요 C : 제일제당의 CJ.Entertainment (지
  • 페이지 31페이지
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  • 등록일 2008.06.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트강화 등이 매장 경쟁력 강화의 주 요소가 될 것으로 보고 있다. 3) 홈쇼핑 = 가정에서 휴식을 취하면서 보내던 주말 라이프사이클이 야외활동 중심으로 바뀔 경우 타격이 예상돼 다각적인 대응책 마련에 부심하고 있다. 한편에서
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2008.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트, 모바일 오피스 서비스 등이 활성화 되어가고 있으며, 최근에는 안전 및 보안과 관련된 서비스에 대한 수요가 증가하고 있는 상황이다.RFID/USN 핵심기술은 BcN(Broadband convergence Network)과 연계한 새로운 응용시장을 창출할 수 있음
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2007.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 공간을 들여놓을 수 있다. 새롭게 들어서게 될 이러한 교외 형 쇼핑몰을 이용하여 외곽지역의 점유를 높여 새로운 시장을 점할 수 있는 전략이 될 수 있다. ② 다양한시설이용 멀티플렉스 영화관의 고객 유인력이 높아지고 있어
  • 페이지 44페이지
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  • 등록일 2008.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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엔터테인먼트 조직을 망라하는 최강의 단체로 만들었고, 수입의 60~70%를 전체 구단에 고루 배분함으로써 소도시 구단도 안정적으로 구단을 운영할 수 있도록 하였다. 또한 그는 양대 리그를 통합하여 1967년부터 슈퍼볼 게임을 개최하였다. 미
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  • 등록일 2007.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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엔터테인먼트의 감정적 즐거움까지도 제공한다. 7. 건강 및 자기개발 상품 유행 교육, 건강상품 등 자기개발을 목적으로 하는 상품이 더욱 전문화되고 세분화 될 전망이다. 실직에 대한 우려로 개인의 시장가치를 높이려는 어학, 자격증 취득
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  • 등록일 2007.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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엔터테인먼트 쇼핑몰과 같이 기존의 쇼핑 공간에 영화관, 위락 시설 등을 결합시키는 엔터테인먼트적인 요소의 개발에 힘써야 한다. 할인점 매장이 이와 같은 복합 공간이 되면 쇼핑, 오락 등 즐거움의 요소를 통해 고객을 유인하고, 모인 고
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  • 등록일 2007.10.19
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선정 하게 된 동기 둘-조직구조 셋-에버랜드, 엔터테인먼트 서비스로 고객감동 경영 넷-종업원 교육 다섯-에버랜드의 고객만족 경영을 위한 실천 전략 여섯-여섯-swot분석 일곱-일곱-출처 및 참고문헌
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  • 등록일 2007.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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Entertainment Center)라고 한다. 이는 종합 문화 공간으로 상품 판매뿐 아니라, 영화관, 위락시설, 게임센터, 테마공원, 스포츠 시설 등을 한데 아우르는 개념이다. 즉, 토탈 엔터테인먼트(total entertainment)를 제공하면서 보다 높은 만족을 충족시키는
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  • 등록일 2008.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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