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c)
int i;
for(i=2; i<10; i = i+2)
printf(\"%d \", i);
(d)
int i;
for(i=9; i>=0; i = i-3)
printf(\"%d \", i);
8.
(a) i = 11
(b) i = 12
PROGRAMMING
1.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for(i=1;i<100;i++)
if( (i%3)==0 )
printf(\"%d \", i);
return 0;
}
2.
#include <stdio.h
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프로그램 사용자 정보
12. Example.c라는 이름의 소스 파일의 내용이 다음과 같은 때, Example.c를 이용해서 Example.exe라는 프로그램을 작성하시오. 이때, 프로그램을 작성하는 데 Visual C++나 그 밖의 C/C++컴파일러를 이용한다.#include <stdio.h>
int main
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t2 = (int) x + y;
double dResult3 = (int) x + (int) y;
double dResult4 = (int) (x + y);
printf(\"iiResult1 => %4d\\n\" , iResult1);
printf(\"iiResult2 => %4d\\n\" , iResult2);
printf(\"iiResult3 => %4d\\n\" , iResult3);
printf(\"diResult1 => %7.2f\\n\" , dResult1);
printf(\"diResult2 =&g
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프로그램 소스에서의 에러를 찾아보고, 수정하시오.
(3) 변수 a,b,c,d가 각각 5.10.15.20인 경우, 다음 연산식의 결과는 무엇인가?
(4) 다음 프로그램을 작성하시오.
A. 다음 식을 참고로 화씨 온도를 입력 받아서 섭씨 온도로 변환하여 출력하는
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제
#이 빠진 경우
stdio 가 잘못된 경우
void 가 잘못된 경우
printf 잘못된 경우
return 이 잘못된 경우
4번문제
#include <stdio.h> //i고침
int main(void) // I 소문자
{
printf(\"c언어에 영향을 준 프로그램 언어 : \\n\");
printf(\"\\t\\t B언어\\n\\n\"); //\\n 하나
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프로그래밍
2. 실행 결과
○ 4. 6
1. 프로그래밍
2. 실행 결과
연습문제 4.7
x=input(\' 지불한 돈: \');
k=10000-x;
a=fix(k/100);
b=rem(k,100);
c=fix(a/10);
d=rem(a,10);
e=fix(c/5);
f=rem(c,5);
g=fix(b/50);
h=rem(b,50);
i=fix(d/5);
j=rem(d,5);
m=fix(h/10);
l=rem(h,10);
fprintf(\' 거스름 돈: %d
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, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체입니다.
객체의 정의 - 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념.
객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다릅니다. C# 클래스 종류
C# 클래스 속성
C# 클래스 구조
C# 클래스
C# 클래스 개념
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구조체
#include <stdio.h>
// point라는 structure(구조체)의 정의
struct point
{
int x; //member variable, 구조체 선언
int y; //x, y 좌표
};
int main(void)
{
struct point p1; //새로 만든 data type, 실제 변수명
//p1이라는 바구니에 x, y들어있음, struc
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File read
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int num1[5]; // file read 저장할 배열
/*FILE *fp -> fp다시 선언할 필요 X (file write에 이어 적을때) */
FILE *fp = fopen("www.txt", "rt"); //rt -> text file을 읽겠다.
if (fp == NULL) //파
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1. 비쥬얼 스튜디오 설치
2. 연산자
3. 상수와 기본 자료형 및 기초 입출력 합수
4. 반목문, 반복 실행
5. 조건문
6. 함수
7. 배열
8. 포인터
9. 함수, 포인터, 배열 관계
10. 문자와 문자열
11. 구조체와 사용자 정의 자료형
12.
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
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