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2장 연습문제 1 코드설명 및 실행결과
문자(char) x를 변수 선언한 다음 printf문구를 생성하고 scanf를 통해 알파벳 소문자를 입력한다.
또한, x에 대하여 if조건문을 설정하고, 그 값에따라 참이면 대문자로 나타나게 하고 , 거짓이면 잘못된 값
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로그래밍
4.3.1 소켓프로그램 개요
4.3.2 소켓 프로그래밍
4.3.3 서버용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.3.4 클라이언트용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.4 RS-232를 통한 홈게이트웨이와 80196 마이크로프로세서간의 통신
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로그래밍의 교육 철학적 배경, 로고 언어의 구조, 절차적(procedural) 프로그래밍 언어의 특징을 이해한다.
B. 로고의 기본 명령어(primitives)를 이해하고 이들을 활용한다.
C. 로고 절차의 사용에 대한 이론적 근거, 상위절차와 하위절차의 개념을
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실험 -김재석(교보문고)
3)EDS를 이용한 재미있는 전자회로 기초 및 응용 - 남상엽 등3명(상학당)
4)http://www.rfdh.com/rfdb.php3
5)http://www1.sphere.ne.jp/i-lab/ilab/index_e.htm
6)http://www.hobby-elec.org/e_menu.htm
7)http://www.analoglab.com/
8)기타 개인 블로그 없음
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레포트의 베이스가 되는 자료입니다.
1. 제목 : <<연예인의 역사지식(Knowledge of History)에 대한 단상>>, 작성자 베리타스, 최초 작성일 : 2016년 5월 13일 23시 17분, 확인일자 : 2016년 6월 21일 오후 11시 04분, 링크 : http://blog.naver.com/lemon_sym/22070
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