|
e-sports의 종목을 확장시키지 않는다면 발전 가능성은 미미하다,
e-sports에 대해서 아직은 스포츠가 아닌 게임이라는 인식이 강하며, 프
로게이머에 대해서도 부정적인 생각이 많다. 이러한 인식 변화가 이루어
지지 않는다면 발전 가능성은 미
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가 뭐야?” 네티즌 관심 증폭
http://www.blizzard.co.kr/ 블리자드코리아 홈페이지
http://www.blizzard.com/ 블리자드 영문홈페이지
http://cafe.naver.com/wowp.cafe 와우불매운동카페
http://www.gamemeca.com 게임메카
http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports 협회
http://www.hanbit
|
- 페이지 48페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.06.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
e-Sports, 이제부터가 진정한 부흥의 길을 걷기 위해서 한걸음 한걸음 나아가야 할 때다
6.참고사이트
http://www.e-sports.or.kr/ 한국e-Sports협회
http://www.fomos.kr/ 포모스 e스포츠 컨텐츠 포털
[출처][2005.2.24 스포츠투데이] E-SPORT 문제점과 대안 1. 서
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠들은 텔레비전 방영에 부적합하다는 이유로 거의 중지되었으며, 앞으로 쇠퇴할 것이다. 이러한 일들이 일어나고 있는 사이 이벤트들은 스포츠 자체의 정의에 대해 회의감을 품게 하고 있다. 즉 무엇이 진정한 스포츠 인가를 흐리고 있
|
- 페이지 22페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2002.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가입도 안 된다. 기수들은 결국 ‘목숨 건 경주’를 하는 셈이다.
◆ 사례분석
- 경마는 위험성이 많은 스포츠이다. 안전장비로는 헬멧과 보호조끼에 불과하기 때문에 위험에 무방비하다. 낙마하여 사망하는 사고가 왕왕 발생되고 있기 때문
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|