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회사'
경영전략
첫째, 지식과 창조
둘째, Software is Service
셋째, 디지털 상품
넷째, 우수한 인재의 영입과 지원 1. NC소프트 소개
2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드
3. NC소프트 분석-4P, SWOT 분석
4. NC소프크 마케팅 전략 제언
5. 결론
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마케팅 전략
Ⅲ. 디즈니랜드의 해외진출
1. 도쿄 디즈니
2. 유로 디즈니
3. 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니
1) 홍콩 디즈니
2) 상하이 디즈니
Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출
Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출
1. 중국의 법 제도에 대한 이해
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전략적 제휴 체결
02 현대카드 the Glack 출시
2006년
12 S&P신용등급 BBB 획득
국가고객만족도(NC냐) 부문 1위
11 현대카드M Q 출시
현대카드 슈퍼매치 03
10 현대카드 Diners 출시
09 현대카드 슈퍼매치 02
08 피아내스샵 오픈
02 서비스 브랜
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, 퍼즐팡, 젊은한판 1.NC소프트 회사
회사개요
기업철학
회사연혁
재무와 주주
게임의 종류
2. 환경분석
외부환경
내부환경
3) SWOT 분석
4) Porter’s 산업구조
분석모델
3. 전략 분석
4P분석
STP분석
해외 마케팅
4. 결론
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전략 (TV 광고 대신 잡지, 입소문 마케팅 활용)
광고비가 많이 필요한 TV광고 대신에, 샐러드 바의 비용을 증가시킴으로써 신선한 샐러드 바를 유지하고 상대적으로 광고비가 저렴한 잡지나 고객들의 입소문 마케팅을 통해 홍보를 하기 때문에
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NC소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.net)
- 한국은행경제통계시스템 (http://ecos.bok.or.kr)
- 전자공시스템 (http://dart.fss.or.kr)
2) 참고논문
(1) 벤처기업의 전략유형 및 특성도출에 관한 연구
- 인터넷 벤처 사례연구를 중심으로 (이국철. 정보기술연구
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Threats
3. 블리자드의 전략
◉ 모바일게임시장 진출
◉ 컨텐츠를 이용한 영화제작
◉ 남미시장 공략
◉ 부분유료화 정책
◉ 게임대회 발전 방안 마련
◉ SNS를 이용한 마케팅
◉ 사후 서비스 강화
4. 결론
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2. 내부역량(환경)분석
3. 경쟁사분석
4. 소비자분석
Ⅳ. 전략
1. 경쟁전략의 선택
2. 경쟁전략의 구현
3. 기능전략의 핵심 및 쟁점
Ⅴ. 평가 및 충고
1. 전략에 대한 평가
2. 미래예측 / 전망
3. 종합평가
Ⅵ. 결론
참고자료
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전략
유명 개발사 인수
- 선도기업의 이미지 확보 & 큰 홍보효과
- 기술력에 대한 진입장벽 마련하
선도기업의 이미지 강조
- 기업의 경영활동 뿐만 아니라 국내에서 진행하던
사회공헌 사업을 해외로까지 확대
04. NC SOFT 의 미래
선 출시,
엔씨소프트 기업성공사례, 기업분석 브랜드마케팅, 엔씨소프트, 기업분석,기업성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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마케팅 전략적 분석
⑴ 마케팅 의식 부재
⑵ 협소한 일본의 온라인게임 시장
⑶ 일본 시장내 강력한 경쟁자
⑷ 일본 시장 특성 파악 간과
Ⅲ. 결론
■NC JAPAN에 대한 strategic proposal
⑴ changing business process
⑵ strategy for growth
⑶ new marketing mix
⑷
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