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P2P 모델이 인터넷의 장점을 가장 잘 살린 비즈니스 모델로평가 받고 있다.
P2P를 웹브라우저의 원조인 모자이크에 비교하는 등, 이 기술을 적극 수용해 전략 사업 분야로 삼을 것이라는 인텔의 선언은 현재의 인터넷 사업 환경에서 P2P의 중요
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및 충돌 등의 발생가능성이 있다.
여섯째, 고정 IP에 의한 통신이 아닌 유동 IP에 의거 통신이 이루어지는 경우P2P전용 name service 를 제공하는 P2P ns 서버에 의거 해결 가능하다.
Ⅹ. P2P의 성공 전략
P2P 모델을 비즈니스로서 성공시키려면 어떤 고
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및 그 해결방향, 인터넷법률, 법무부
전병준 - 음원의 디지털화에 따른 음악시장의 변화에 관한 연구정보통신부(2001) - 디지털콘텐츠산업 발전종합계획
한국전산원(2002) - 디지털 지적재산권 보호를 위한 법제도, 한국전산원
하산 M.패터 - P2P
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전략 수립, 그리고, CRM의 Upgrade 및 새로운 활용방안의 연구를 통하여 충성 고객을 확보 및 신규 고객을 확보 할 수 있을 것이다.
참고 문헌
김영렬 한대문, “e-비즈니스 시대의 ERP&CRM" 대경, 2005
딕 리 “돈되는 CRM(성공하는 CRM, 실패하는 CRM)"
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현황
Ⅱ. 게임 산업의 개요
Ⅲ. 온라인 게임 산업구조 분석
1. 산업특성
2. 제품 특성
3. 환경 특성
4. 시장 특성
5. 온라인 게임 산업의 성공요인 (KSF)
<부록> 개인소비자의 온라인 게임 동향
Ⅳ. 주요 경쟁업체 현황 (주) NEXON
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