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_INET,SOCK_STREAM,0))<0) {
printf("Client : can't open stream socket");
exit(1);
}
/* 서버에 접속 */
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) <0)
{
printf("Client : can't connect to server");
exit(1);
}
for (;;) {
scanf("%s",paket);
/* 소캣에 데이터를 쓴다 */
if (str
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소켓과 관련된 정보를 반환받기 위한 구조체이다. WSAStartup 함수의 인자로 사용되어 구현된 소켓 라이브러리의 정보를 가져온다
SOCKET hServerSocket = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
➜ 서버 소켓 생성, socket 함수는 윈도우 소켓 API 함
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Socket 종료*/
}
void ClientFunction(void){
FILE *f;
char sendBuffer[BUFSIZE];
int sockfd;
/*server로 보낸 파일을 읽기 모드로 연다.*/
if((f=fopen(transFilename,"r"))==NULL){
printf("%s is not found\n",transFilename);
exit(1);
}
/*Socket을 생성한다.*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1 )
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socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0); //소켓 생성
bzero((char *) &server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serveraddress);
//수와 점으로 표기된 IP 주소를 long형으로 변환
server_addr.sin_port = htons (portnum);
//short
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socket type :스트림소켓(Stream socket,연결방식 ) : 신뢰도가 높으며 tcp 프로토콜을 사용해 순착적으로 전달 된다. 데이타그램소켓(Datagram socket, 비연결 방식) : 신뢰도가 낮은 udp 프로토콜을 사용해 비순차 적을 전달 된다. raw소켓(raw socket) : IP와 ICMP
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