목차
1. 뉴미디어의 개념
2. 뉴미디어의 특성
3. 뉴 미디어의 예
(1) 유선TV(CATV)
(2) 위성 방송
(3) 종합정보통신망
(4) 부가가치통신망
(5) 휴대폰
(6) 비디오 디스크
4. 뉴미디어와 사회변동
(1) 뉴미디어의 사회적 역할과 영향
(2) 뉴미디어의 경제적 역할과 영향
(3) 뉴미디어의 정치적 역할과 영향
(4) 뉴미디어의 문화적 역할과 영향
5. 뉴미디어에 대한 우리의 자세
2. 뉴미디어의 특성
3. 뉴 미디어의 예
(1) 유선TV(CATV)
(2) 위성 방송
(3) 종합정보통신망
(4) 부가가치통신망
(5) 휴대폰
(6) 비디오 디스크
4. 뉴미디어와 사회변동
(1) 뉴미디어의 사회적 역할과 영향
(2) 뉴미디어의 경제적 역할과 영향
(3) 뉴미디어의 정치적 역할과 영향
(4) 뉴미디어의 문화적 역할과 영향
5. 뉴미디어에 대한 우리의 자세
본문내용
도 모든 정보가 정확하고 공개적이어야 하며, 누구나 쉽고 평등하게 이용할 수 있어야 한다. 또한 모든 사람들이 정치에 관심을 갖고 적극 참여할 수 있어야 할 것이다.
(4) 뉴미디어의 문화적 역할과 영향
뉴미디어는 문화에도 많은 영향을 미쳐서 일에 못지 않게 문화생활을 중시하는 가치관이 확산되었다. 하지만 뉴미디어를 통한 문화종속은 큰 문제로 대두되고 있다. 초고속 정보통신망을 통해 그 어느때보다 급속히 들어올 수많은 소프트웨어 상품들, 패션, 광고, 음악등 헤아릴 수 없이 많은 문화상품의 유입은 '문화적 동시화(cultural synchronization)'현상을 일으킬 수 있다. 문화적 동시화란 특정한 중심국가의 문화산물이 전세계적인 차원에서 일시에 대량으로 위성국가에 유통되면서 동시적 유행을 창출하는 현상을 일컫는다. 주로 현대의 커뮤니케이션 기술에 의해서 문화적 동시화 현상이 일어나는데 가장 큰 문제는 문화적 동시화를 경험하는 사람, 집단, 나아가 국가가 이러한 현상이 벌어지고 있다는 사실조차도 인지하지 못한 채 아무런 충돌 없이 조용히 진행된다는 점이다. 문화적 동시화의 주범으로는 흔히 방송매체, 다국적 기업, 다국적 광고 등을 꼽는다.
5. 뉴미디어에 대한 우리의 자세
아무리 고도화된 미디어 정보기술이 등장했다 하더라도 그 기술을 활용하고자 하는 사용자의 의도와 합치되지 않으면 소용없다. 고도의 정보기술이나 뉴미디어는 상황적 조건일 뿐, 그 자체로서 개인의 정보욕구를 충족시켜 줄 수 있는 것은 아니다. 뉴미디어는 사회적으로 정보유통량을 계속 증가시키고 있지만, 이와 함께 개인이 소비하는 정보량도 같이 늘어나는 것은 아니다. 일부 정보만이 개인에게 이용될 뿐, 대부분은 그냥 사라진다. 범람하는 정보는 오히려 개인의 정보감각을 둔화시킨다거나 비도덕적인 적응행위를 유발하기도 한다.
미디어의 기술적 발전이 인간의 행위와 사교영역을 확장시켜 주는 것은 분명하지만, 뉴미디어의 기능을 선택하고 활용하는 것은 결국 인간의 문제이다. 정보기술은 제도적 변화를 가능하게 하는 객관적 조건일 뿐, 결코 바람직한 제도를 보장하는 장치는 아니다. 정보사회에서 개인은 잘못하면 능동적 정보 소비자가 아니라, 수동적인 정보자료원으로 전락하게 된다. 산업사회에서 노동자가 노동과정으로부터 소외되었듯이, 정보사회에서 수동적인 개인은 정보양식으로부터 소외될 것이다. 그러므로 정보사회를 올바로 살아가기 위해서는 각자가 정보화의 의미를 분명히 이해하고, 올바른 인식과 판단 능력을 갖추어야만 한다.
참고문헌
<뉴미디어와 정보사회> 박흥수, 김영석. 나남출판 1987. P100~142
<알 권리와 프라이버시> 이관기. 한국교육문화원 1993. P28
<긍정과 부작용이 교차하는 뉴미디어의 이중효과> 최영.인재제일 1995.1~2월호 P28
<멀티미디어 시대의 신문과 방송> 김치석. 나남출판 1996. P88~95
<올드미디어 뉴미디어> W.디저드/이민규역. 나남출판 1997. P73~75
<신문과 방송> 한국언론재단. 99. 2월호 (338호) P 93~97
(4) 뉴미디어의 문화적 역할과 영향
뉴미디어는 문화에도 많은 영향을 미쳐서 일에 못지 않게 문화생활을 중시하는 가치관이 확산되었다. 하지만 뉴미디어를 통한 문화종속은 큰 문제로 대두되고 있다. 초고속 정보통신망을 통해 그 어느때보다 급속히 들어올 수많은 소프트웨어 상품들, 패션, 광고, 음악등 헤아릴 수 없이 많은 문화상품의 유입은 '문화적 동시화(cultural synchronization)'현상을 일으킬 수 있다. 문화적 동시화란 특정한 중심국가의 문화산물이 전세계적인 차원에서 일시에 대량으로 위성국가에 유통되면서 동시적 유행을 창출하는 현상을 일컫는다. 주로 현대의 커뮤니케이션 기술에 의해서 문화적 동시화 현상이 일어나는데 가장 큰 문제는 문화적 동시화를 경험하는 사람, 집단, 나아가 국가가 이러한 현상이 벌어지고 있다는 사실조차도 인지하지 못한 채 아무런 충돌 없이 조용히 진행된다는 점이다. 문화적 동시화의 주범으로는 흔히 방송매체, 다국적 기업, 다국적 광고 등을 꼽는다.
5. 뉴미디어에 대한 우리의 자세
아무리 고도화된 미디어 정보기술이 등장했다 하더라도 그 기술을 활용하고자 하는 사용자의 의도와 합치되지 않으면 소용없다. 고도의 정보기술이나 뉴미디어는 상황적 조건일 뿐, 그 자체로서 개인의 정보욕구를 충족시켜 줄 수 있는 것은 아니다. 뉴미디어는 사회적으로 정보유통량을 계속 증가시키고 있지만, 이와 함께 개인이 소비하는 정보량도 같이 늘어나는 것은 아니다. 일부 정보만이 개인에게 이용될 뿐, 대부분은 그냥 사라진다. 범람하는 정보는 오히려 개인의 정보감각을 둔화시킨다거나 비도덕적인 적응행위를 유발하기도 한다.
미디어의 기술적 발전이 인간의 행위와 사교영역을 확장시켜 주는 것은 분명하지만, 뉴미디어의 기능을 선택하고 활용하는 것은 결국 인간의 문제이다. 정보기술은 제도적 변화를 가능하게 하는 객관적 조건일 뿐, 결코 바람직한 제도를 보장하는 장치는 아니다. 정보사회에서 개인은 잘못하면 능동적 정보 소비자가 아니라, 수동적인 정보자료원으로 전락하게 된다. 산업사회에서 노동자가 노동과정으로부터 소외되었듯이, 정보사회에서 수동적인 개인은 정보양식으로부터 소외될 것이다. 그러므로 정보사회를 올바로 살아가기 위해서는 각자가 정보화의 의미를 분명히 이해하고, 올바른 인식과 판단 능력을 갖추어야만 한다.
참고문헌
<뉴미디어와 정보사회> 박흥수, 김영석. 나남출판 1987. P100~142
<알 권리와 프라이버시> 이관기. 한국교육문화원 1993. P28
<긍정과 부작용이 교차하는 뉴미디어의 이중효과> 최영.인재제일 1995.1~2월호 P28
<멀티미디어 시대의 신문과 방송> 김치석. 나남출판 1996. P88~95
<올드미디어 뉴미디어> W.디저드/이민규역. 나남출판 1997. P73~75
<신문과 방송> 한국언론재단. 99. 2월호 (338호) P 93~97
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