가학성 오락 프로그램(매스컴)의 실태와 해결방안-x맨,질풍노도..프로그램을 통해 살펴봄<<발표자료>>
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목차

1. 서론
* 머리글 – 발표주제 및 목적 소개
* 개념정의 – ‘가학성’이란?

2. 본론
* 구체적 사례제시
* 가학성 선호 배경
* 문제점 제기

3. 결론
* 문제해결을 위한 대처방안 제시

본문내용

1-1. 발표주제 및 목적 소개오늘날 현대사회는 매운 떡볶이, 눈물 꼬지 등 자극적인 것을 선호하는 경향으로 흘러간다.
이러한 경향은 방송에서도 예외가 아니다.
몰카, 귀신 쇼, 특수훈련 쇼 등의 가학적 방송은 이제 오락프로그램의 중요요소로 등장
얼마 전 한 오락 프로그램의 떡 먹기 게임 중 성우 장성진 씨가 사망
괴로워하는 출연자, 즐거워하는 시청자 과연 무엇이 문제인가?
1-2. 가학성이란 무엇인가
언어적 가학 – 출연자의 말이나 행위에 대해 자막에서 드러나는 가학
위협 또는 협박
조롱 또는 비하
무시 또는 따돌림
자기비하 또는 자학
신체적 가학 – 강제취식 또는 직접적 폭력등에 의한 가학
폭력적 가학
엽기적 가학
공포적 가학
2-1. 가학성 오락프로그램에는 어떤 것들이 있는가?
언어적 가학
1. 조롱 또는 비하
SBS ‘X맨’중 ‘당연하지!’
신체적 결함을 꼬투리 잡아 공격하는 가학적 화술과 당황하는 출연자들의 모습에서 재미를 느끼게끔 만든다.

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  • 페이지수17페이지
  • 등록일2005.06.12
  • 저작시기2005.06
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#301989
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