목차
폭풍우 치는 밤에를 보면서 도출되는 멀티미디어란?
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
파이스토리를 보면서 도출되는 멀티미디어란?
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
본 문
3. 애니메이션 비교분석
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
파이스토리를 보면서 도출되는 멀티미디어란?
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
본 문
3. 애니메이션 비교분석
본문내용
② 여러종류의 음악 장르적인 요소가 다분히 퍼져있었으며 극에 맞는 긴 장감과 박진감, 슬픔, 기쁨 등에 것에 대해 더욱 와닿게 하기 보조적 인 역할로 적절하게 사용되어졌다.
4. 마치며
- 가장 인상 깊었던 장면
Best 1. ‘파이’가 ‘트로이’에게 결투 신청을 한 후에 아주 못된 ‘트로이’와 결투 중에서 여기 화면에는 제대로 잡히지 않았지만 결투의 마지막에 어부의 그물에 같이 잡혀 들어간 ‘트로이’와 ‘파이’, ‘트로이’는 ‘파이’를 잡을려고 했으나, 기지를 발휘해 벗어나가고 ‘트로이’는 영원히 돌아올 수 없는 곳으로, 패해하는 모습을 보면서 못된 짓을 하면 벌을 받는 다는 권선징악적인 요소와 작은 고추가 맵다고 하다고 해야할까나 아무튼 그에 대한 시원함과 통쾌함을 한꺼번에 몰아치게 했다.
- 멀티미디어 매체 중에서 가장 효과적으로 표현했다고 생각되어지는 부분
① 디자인적인 요인
· 실제 물고기가 살아움직이는 듯한 장면적인 사실감이 돋보였었다.
· 디테일적인 면이 많이 살아있고 사운드 적인 면도 장면과의 매치가 잘 되었다.
② 학습유용성
· 재미끌만한 면들이 많이 강조.
- 부수적인 개인적의 소견
: 우리나라 작품이라 그런지 현재의 우리 애니메이션의 무한한 발전 가능성에 대해서 다시 한번 엿보고 되었고 나에게도 자부심이 강해 보였던 작품이었다. 작품적인 면에서는 이미지적인 이펙트가 폭풍우치는 밤에 보단은 강해 보였으나, 대사 전달적인 면이나 스토리 구성적인 면에서는 뭐라고 해야 할까나, 가슴에 와닿지 않다고 해야 할까나, 딱 이거다라는 느낌이 없어 아무튼 아직은 부족한 부분이 많아보이는 작품이였다.
4. 마치며
- 가장 인상 깊었던 장면
Best 1. ‘파이’가 ‘트로이’에게 결투 신청을 한 후에 아주 못된 ‘트로이’와 결투 중에서 여기 화면에는 제대로 잡히지 않았지만 결투의 마지막에 어부의 그물에 같이 잡혀 들어간 ‘트로이’와 ‘파이’, ‘트로이’는 ‘파이’를 잡을려고 했으나, 기지를 발휘해 벗어나가고 ‘트로이’는 영원히 돌아올 수 없는 곳으로, 패해하는 모습을 보면서 못된 짓을 하면 벌을 받는 다는 권선징악적인 요소와 작은 고추가 맵다고 하다고 해야할까나 아무튼 그에 대한 시원함과 통쾌함을 한꺼번에 몰아치게 했다.
- 멀티미디어 매체 중에서 가장 효과적으로 표현했다고 생각되어지는 부분
① 디자인적인 요인
· 실제 물고기가 살아움직이는 듯한 장면적인 사실감이 돋보였었다.
· 디테일적인 면이 많이 살아있고 사운드 적인 면도 장면과의 매치가 잘 되었다.
② 학습유용성
· 재미끌만한 면들이 많이 강조.
- 부수적인 개인적의 소견
: 우리나라 작품이라 그런지 현재의 우리 애니메이션의 무한한 발전 가능성에 대해서 다시 한번 엿보고 되었고 나에게도 자부심이 강해 보였던 작품이었다. 작품적인 면에서는 이미지적인 이펙트가 폭풍우치는 밤에 보단은 강해 보였으나, 대사 전달적인 면이나 스토리 구성적인 면에서는 뭐라고 해야 할까나, 가슴에 와닿지 않다고 해야 할까나, 딱 이거다라는 느낌이 없어 아무튼 아직은 부족한 부분이 많아보이는 작품이였다.
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