목차
THEME1"
브랜드경험의 최전선-리테일디자인
<리테일테인먼트가 뜬다>
리테일테인먼트Retailtainment = 리테일 Retail + 엔터테인먼트 Entertainment
사례1)고급식문화를 통해 딤채의 가치를 알린다. “비스트로 디”
사례2) 이것이 바로 미니 스타일이다. “미니쇼룸”
사례3)엘리베이터 쇼룸으로 변신하다. "니콜라스 g, 하이에크센터“
사례4)알록달록한 초콜릿을 쏙 빼닯았다. “M&M'S월드”
THEME 2"
기업, 서체 아이덴티티에 눈뜨다.
사례1)서체로 브랜드 아이덴티티 통합을 꿈꾸다 -아모레퍼시픽전용서체 '아리따'
사례2)서체의독점은 시각 아이덴티티를 점령하는 것이다. 윈도비스타UI한글버전"맑은고딕"
사례3)카드닮은전용서체로 기업을 포장한다 - 현대카드 전용서체 '유앤아이'
브랜드경험의 최전선-리테일디자인
<리테일테인먼트가 뜬다>
리테일테인먼트Retailtainment = 리테일 Retail + 엔터테인먼트 Entertainment
사례1)고급식문화를 통해 딤채의 가치를 알린다. “비스트로 디”
사례2) 이것이 바로 미니 스타일이다. “미니쇼룸”
사례3)엘리베이터 쇼룸으로 변신하다. "니콜라스 g, 하이에크센터“
사례4)알록달록한 초콜릿을 쏙 빼닯았다. “M&M'S월드”
THEME 2"
기업, 서체 아이덴티티에 눈뜨다.
사례1)서체로 브랜드 아이덴티티 통합을 꿈꾸다 -아모레퍼시픽전용서체 '아리따'
사례2)서체의독점은 시각 아이덴티티를 점령하는 것이다. 윈도비스타UI한글버전"맑은고딕"
사례3)카드닮은전용서체로 기업을 포장한다 - 현대카드 전용서체 '유앤아이'
본문내용
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