던전&파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean
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목차

INTRODUCE
환경분석
STP전략
마케팅전략
SWOT분석
결론&한계점

본문내용

던전&파이터 마케팅 전략

㈜Purple Ocean




INTRODUCE
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 ≪ 그 림 ≫

던전앤파이터
장르 : 액션 RPG
출시일 : 2005년 8월
등급 : 12세 15세 청소년이용불가
제작사 : 네오플
배급사 : 한게임 -> 넥슨

한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로
친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게임이다.




INTRODUCE
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 ≪ 그 림 ≫
1. 순위
국내 온라인 게임 순위 TOP 5
PC방 점유율 순위 TOP 10

 ≪ 사 진 ≫
2. 유저
한국 최고 동시 접속자 29만명
중국 최고 동시 접속자 260만명
전 세계 3 억명의 회원 수

 ≪ 그 림 ≫
3. 매출
연매출 2117억
영업이익 1849억원
순이익 1481억원




환경분석 : 이용자
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 ≪ 그 래 프 ≫

 ≪ 그 림 ≫
남녀 비율 9 : 1

 ≪ 그 림 ≫ ≪ 글 - 그림 파일 ≫
여성 유저 증가 추세




환경분석 : 게임 시장 포화
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 ≪ 그 림 ≫
현재 포화 된 게임시장의 상태는 한정된 파이를 뺏고 뺏기는 식으로 진행되고 있음 ➠

 ≪ 그 림 ≫
신규 유저의 유입을 기대하기 어려움

신규 유저에 대한 마케팅 보다는 현재 플레이 유저를 대상으로 마케팅 하는 것이 더 현실적임
  • 가격4,000
  • 페이지수42페이지
  • 등록일2012.05.08
  • 저작시기2012.5
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#744451
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