양면게임이론과 쟁점영역접근법 - 양면게임이론 (양면의 게임,윈셋(win-set),전략) & 쟁점영역접근법 (울퍼스의 동기적 차원,로이의 조직-능력 차원,짐머만)
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소개글

양면게임이론과 쟁점영역접근법 - 양면게임이론 (양면의 게임,윈셋(win-set),전략) & 쟁점영역접근법 (울퍼스의 동기적 차원,로이의 조직-능력 차원,짐머만)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

양면게임이론과 쟁점영역접근법



양면게임이론

Ⅰ. 이론
1. 양면의 게임
2. 윈셋(win-set)
3. 전략


쟁점영역접근법

Ⅰ. 의미

Ⅱ. 울퍼스 < 동기적 차원 >

Ⅲ. 로이 < 조직-능력 차원 >

Ⅳ. 짐머만

본문내용

울퍼스의 동기적 차원과 로이의 조직-능력 차원을 통합
· 쟁점영역에 따른 외교정책과정의 일반이론을 도출하는 시도
· 외교정책 문제의 성격을 관련된 정치적 가치가 구체적 or 추상적
그 정책의 국내적 효과가 전체국민 or 일부 국민
· 가치의 분배, 규제, 권력정치, 가치의 재분배 등 4가지 쟁점영역으로 분할
짐머만의 정책결정과정의 특징
관련된 가치가 구체적이고 정책의 국내적 효과가 균등한 분배분야
→ 조직과정모델(해외원조, 초기의 관세정책)
가치가 구체적이고 국내적 효과 불균등한 규제의 분야
→ 정부정치모델
가치가 추상적이고 국내 균등한 영향을 주는 안보-상호작용 분야
→ 합리적 선택모델, 소집단의 집단사고이론,
가치가 추상적이고 국내 불균등한 영향을 주는 재분배의 분야
→ 엘리트에 의한 갈등적 특징
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  • 등록일2015.01.30
  • 저작시기2013.9
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#954764
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