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전문지식 429건

등을 중점적으로 평가한다. 연령, 학교, 전공 및 성적은 참고자료로 활용된다. 기업선정이유와 기업분석 채용프로세스 분석 채용프로세스의 신뢰성분석 채용프로세스의 타당성분석 결론(넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의견)
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2010.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
넥슨 게임 실행시, 이용자의 휴대폰으로 다운받은 프로그램을 통하여 매번 새로운 인증번호를 발급받아 입력해야 로그인이 되는 이중 보안 서비스로 로그인을 할 때 마다 새로운 인증번호가 발급되므로 개인정보 유출로부터 보다 안전하게
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2013.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 측면 1) 스토리, 2) 공모를 위한 스토리 발굴 3. 제작단계의 문제 - 그래픽과 사운드의 향상 4. 운영단계의 문제 - 게임서비스 5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크 6. 해외진출 1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안 2) 중국 사용
  • 페이지 27페이지
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  • 등록일 2008.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 2. 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본) 3. 게임 시스템의 현지화 - 웨딩 시스템 개발(미국) Ⅳ. 지역별로 최적화된 마케팅 믹스 1. 한국 - 커뮤니티 마케팅 및 라이선싱 사업 2. 일본 - TV 광고, 애니메이션 3. 미국 - SNS 마
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2011.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임시장의 특징 2) 초창기 온라인 게임회사의 조직구조 2. 넥슨의 등장과 성장 1) 넥슨의 등장 2) 넥슨의 성장 3. 넥슨 조직의 변화 Ⅱ. 넥슨의 조직 문화 1. 인사 관리 1) 채용 2) 복리 후생제도&조직행사 3) 직원 평
  • 페이지 16페이지
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  • 등록일 2009.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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논문 3건

게임 이용자들도 게임 아이템은 자기 자신 것 이라고 하고 있고, 게임회사 것이 아니라고 한다. 그런데 민법상으로 보면, 이런 게임 아이템은 물건의 개념에 포함하지 않고 있다. 유체물이 아니고 일반 디지털 정보이며, 컴퓨터 프로그램이며,
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기라고 생각한다. 이러한 발전을 위해서는 해외 게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리고 우수 인재양성에 힘써야 할 것이다. <참고문헌> 위키백과사전(http://ko.wikipedia.org) 조선
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정보통신 예문13>물류관리 예문14>슈퍼바이저 예문15>영업관리 예문16>경영/관리 예문17>OA/전산사무직/정보처리 예문18>무역/사무 예문19>디자인/웹 기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>
  • 페이지 282페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)넥슨정보통신에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.07.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)넥슨정보통신
  • 대표자 신양인
  • 보고서타입 영문
(주)넥슨정보통신에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.07.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)넥슨정보통신
  • 대표자 신양인
  • 보고서타입 영문
(주)넥슨정보통신에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.07.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)넥슨정보통신
  • 대표자 신양인
  • 보고서타입 국문
(주)넥슨정보통신에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.07.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)넥슨정보통신
  • 대표자 신양인
  • 보고서타입 국문

취업자료 5,729건

20여종의 게임을 서비스하며 3억 2천명의 회원을… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 항상 배우려는 성실함, 알고자 하는 열정을 유지하겠습니다.… 면접 질문 리스트
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  • 직종구분 전문직
넥슨이 창의적인 다양한 게임을 통하여 고객의 마음속에 깊게 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신
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  • 직종구분 전문직
게임업계에서 넥슨이 성공할 수 있었던 까닭은… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 회사생활을 하다 보면 일을 수행하는데 있어 예상치 못한 변수가 있겠지만… 면접 질
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게임의 역사로 써온 넥슨은, 끊임없이 새로운… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 입사를 하게 되어 넥슨 구성원이 된다면 사람들과의 조화를 꿈꾸는 긍정적인… 면접
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