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경제 | 2016.05.09
청소년 복지론 | 박정란 | 양서원 | 2014
교육학개론 | 한상길 | 공동체 | 2013 1. 서론
2. 본론
1) 연구의 필요성 연구목적 연구문제
2) 스마트 폰 중독의 개념
3) 표본 추출 방법
4) 표본 조사 연구 방법
5) 설문지 조사
6) 조
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조사 및 발전방안. 중앙대학교 교육대학원 석사학위 논문.
서현숙(2001). 초등학생의 인터넷 중독과 감성지능과의 관계, 경남대학교 교육대학원 석사학위 논문.
손은정(2006). 교육용 컴퓨터 게임을 활용한 유아 영어문자지도 모형. 중앙대학교
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활용하는 인터넷 서비스는 무엇입니까?
①게임 ②검색 ③메신저, 채팅 Ⅰ. 서론 : 연구 목적
Ⅱ. 인터넷 중독의 개념
Ⅲ. 연구 방법
1. 연구 대상
2. 조사도구 및 내용
3. 자료 분석
Ⅳ. 연구 결과
1. 중독 비율
2. 성별 인터넷 중독 비
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사회, 정부의 게임중독에 대한 인식을 높이는 것이 중요하다. 전문가들은 게임중독이 단순히 개인이나 게임 자체의 문제에 국한된다기보다 우리 사회의 교육 시스템, 가족 형태의 변화 등 다양한 요인을 갖고 있다. 우리나라에서는 도박이나
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게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로, 한국범죄심리연구.
김병구 외(2008). 초등학교 게임중독 예방프로그램, 한국정보문화진흥원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년들의 인터넷 또는 게임중독의 실태
2. 학교에서 근무하는 사회복지사라
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