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객체지향시스템설계와 병렬시스템
지금까지 연구되어 온 객체 지향 병렬 시스템 모델은, MPL언어에 기반하여 동적인 객체 지향 병렬 처리를 지원하는 Mentat[GrSt93], 작은 그레인 크기의 병렬성을 효과적으로 지원하기 위한 Concert System[ChKa93] 등
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객체지향시스템(Object Oriented System)이 관심을 끌고 있다. 과거 계층형 모델의 父노드와 子노드간에 일정한 속성이나 절차처리내용을 미리 설정하는 기술로서, 함수(Function Procedure)라는 프로그래머블한 속성을 데이터셋 스스로 보유하도록 한다
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객체의 데이터를 읽거나 결과를 저장하는 경우, 자료저장소나 외부 객체가 이 오퍼레이션의 대상 객체가 됩니다.
▷객체지향 설계의 절차
①시스템을 서브시스템으로 분해합니다.
②문제 영역에 존재하는 병행성을 추출합니다.
③서브 시스
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시스템의 변화를 나타내기 위한 것이고, 출력함수 λ는 시스템의 현재 상태에서 입력에 의한 외부 시스템으로의 출력을 표현하는 것으로 이 두 함수가 시스템의 동적 특성을 반영한다. 이러한 일반 동적 시스템모형을 객체지향 시뮬레이션에
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객체 지향 기술은 앞으로 소프트웨어 생산 기술에서 매우 중요한 위치를 차지할 것이다.
참고문헌
김종훈 외 2명(2003), 객체지향기술을 도입한 망 관리 시스템 설계 및 구현, 한국정보과학회
김영태(1995), 객체지향 기술 개발, 한국소프트웨어
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