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객체지향언어
1) 객체란?
2) 객체지향언어란?
3) 특징
4) 기본 구성요소
5) 장점
6) 객체지향언어의 선택
7) 객체지향언어를 생성하는 순서
2.클래스
1) 클래스(Class)란?
2) 클래스의 구조
3) Class의 기본 형태
4) 알아야 할 용어들
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객체지향언어
① 배경
② 객체(Object)
③ 객체의 정의
④ 객체지향언어
⑤ 구성요소
⑥ 특징
⑦ 객체지향 언어의 종류
⑧ 절차적(구조적) 개발방법과 객체지향 개발방법 비교
⑨ 장점
⑩ 단점
⑪ 전망
2. 클래스(Class)
① 클래스
②
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객체지향 개념학습에서의 스토리텔링 활용 방법 연구, 고려대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향기술의 정의
Ⅲ. 객체지향기술의 주요개념
1. 객체
1) 구조지향적 언어에서의 자료
2) 객체지향 언어에서의 객체
2. 클래스
3. 실체(instance)
4.
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언어)?자바스크립트 등의 스크립트 언어나 ActiveX Control(ActiveX를 기초로 한 소프트웨어 부품)을 실행시켜 그 결과를 HTML로 동적으로 생성한다. 마이크로소프트의 WWW서버 소프트웨어 IIS 3.0에 탑재되어 있다.
언어의 특징
장점
1. 객체지향언어
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자바스크립트 사용
2. 기본적인 명령어 형태
Ⅵ. 자바스크립트(JavaScript)의 사용언어
1. 객체(Object)
2. 속성(Property)
3. 함수(Function)
4. 이벤트(Event)
5. 이벤트 핸들러(Event Handler)
Ⅶ. 자바스크립트(JavaScript)와 자바(Java)의 비교
참고문헌
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