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너, 패키지디자이너, 그래픽디자이너, 일러스트레이터, 컴퓨터그래픽디자이너, 게임디자이너, 패션디자이너, 유니폼디자이너, 텍스타일디 자이너, 디스플레이어, 코디네이터, 인테리어디자이너, 아트플라우어디자이너, 모델리스트, 칼라리
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그래픽디자이너의 성장은 영상 산업의 기초를 제공한다. 외로운 인구의 증가로 애완견 의상디자이너, 노인 복지 정책 전문가. 트랜드 컨설턴트의 인기를 올린다.
6. 2010년 이후
융합 시대가 되면서 뇌과학자. 로봇 드라마 연구원의 인기가 올
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디자이너, 외부활동시의리더, 사무실비서직, 작업요법, 호흡요법, 종교교육가
ENFP
언론가, 카운셀링, 기업교육, 예술교육, 연주가, 사회과학, 종교적업무, 광고업, 컴퓨터기술자, 박물관관리자, 교육컨설팅, 그래픽디자이너
ENTP
마케팅, 사진사
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1,게임개발자가 되기 위한 공부
1) 사업 담당자
2) 해외사업 담당자
3) 마케팅 담당자
4) 프로그래머
5) 기획자
2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나?
3, 기획자, 프로그래며, 디자이너가 아니면 들어 갈
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장르(Simulations Genre)
6) 조종 시뮬레이션 장르(Control Simulation Genre)
7) 전략 시뮬레이션 장르(Strategy Simulation Genre)
8) 육성 시뮬레이션 게임(Nurture Simulation Game)
9) 연애 시뮬레이션 장르(Love Simulation Genre)
10) 어드벤처 장르(Adventure Genere)
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