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게임중독과의 관계.” 서울교대석사논문, 서울교육대학교 대학원. 2005. 김수정. “청소년 사이버중독에 관한 연구.” 단국대석사논문, 단국대학교 정책경영대학원. 2002. 김현수. 「아이들이 인터넷게임 때문에 너무 아파요」. 서울: 국민출판
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  • 등록일 2008.11.24
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게임중독의 원인에 관한 연구 조사 ID 안녕하십니까? 이 조사는 숭실대학교 정보사회학과의 지원으로 게임 중독의 원인을 파악하고 게임중독을 효율적인 방법으로 해결 할 수 있는 대책을 마련하고자 실시하게 되었습니다. 본 설문에서 표시
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  • 등록일 2009.06.19
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게임중독 ▷ 온라인 게임중독의 특성 2. 온라인 게임 중독의 심각성 3. 온라인 게임 중독 관련 리서치 자료 4. 온라인 게임 중독의 원인 1) 온라인 게임 중독의 원인 2)용어로 알아본 중독의 원인 5. 온라인 게임중독에 관한 대처방안
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  • 등록일 2008.11.24
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관한 가치 충돌이다. - 한국의 게임산업이 성장하고 있는 상황에서 청소년을 보호를 위해 게임산업에 대한 윤리적인 규제와 지도가 필요하지만 이를 과시하다가는 게임 산업에 영향을 줄 것이라는 우려를 갖고 있다. (6) 온라인 게임 중독 해
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  • 등록일 2007.05.08
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게임 상에서 다른 캐릭터를 살해하는 PK의 앞글자인 피의 합성어이다. 게임 상에서 시비가 붙은 사람들이 결투를 신청하여 실제로 만나 다투는 행위이다. [출처] 2006 인터넷중독 실태조사 - 한국정보문화진흥원 게임과 더불어 살기 - 연세대인
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  • 등록일 2007.07.05
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논문 670건

중독적 사용 및 영향변인 연구", 숙명여자대학교 대학원, 석사학위논문, 2000. 박진수, “유비쿼터스 사회에서 청소년 사이버 범죄에 관한 연구”, 동아대학교 학원, 박사학위 논문, 2010. 방송통신위원회, 인터넷 이용 실태조사 보도자료, 2011.
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  • 발행일 2012.12.07
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조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제
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  • 발행일 2007.08.06
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관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의
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  • 발행일 2024.01.18
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관한 연구-(일신사) 김상무, 관광사업경영론, 백산출판사, 2000. 박호표-1997년- 관광학의 이해-(학현사) 이충기외 2001년-카지노 산업의 이해-(일신사) 윤정길-1998년-카지노 경영 실무론-(기문사) 이동기-1995년-카지노 산업 육성방안-(한국 카지노
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  • 발행일 2008.10.22
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중독 13 Ⅲ. 연구 방법 20 1. 연구대상 20 2. 조사도구 20 3. 자사절차 25 4. 자료처리 25 Ⅳ. 결과 26 1. 개인적 특성 및 참여정도에 따른 신체상은 차이 26 2. 개인적 특성 및 참여정도에 따른 운동중독은 차이 29 3. 신체상이 운동
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  • 발행일 2022.09.07
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취업자료 157건

게임사양 게임명|게임기간|게임내 랭킹 및 계급|게임에 관한 간단한 설명|분석한 컴퓨터 사양 Ⅰ. 게임 일지 Ⅱ. 장점 Ⅲ. 장점 업그레이드 방안 Ⅳ. 단점 및 개선 방안 Ⅴ.새로운 아이디어 제안 Ⅵ.해외 유저들 의견 설문조사 앞으로
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
관한 이론으로서 깨진 유리창 하나를 방치해 두면 그 지점을 중심으로 범죄가 확산되기 시작한다는 법칙입니다. □ 고전주의와, 실증주의 고전주의란 인간을 자유의지를 가진 합리적인 인간으로 보고 효과적인 범죄통제를 위해서 엄격하고
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  • 등록일 2021.12.20
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  • 직종구분 기타
게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다. 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 대학교
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  • 등록일 2018.01.23
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게임의 매체에 다른 감각을 자극하여 호기심을 불러일으킬 수 있는, 기존에는 없는 홍보방식을 통해 선례를 남기며 게임홍보 전문가를 목표로 재미있는 고민을 할 것을 약속합니다. 1. 본인의 성격에 대하여 기재하시오 (800자 내외) 2.
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  • 등록일 2018.11.06
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