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상거래문화, 청목출판사 2006
한국무역협회 저, 세계비즈니스 문화기행, 두남 2002
리차드 루이스 저, 박종선 역, 지구촌 비즈니스 문화, 에프케이아이미디어 2001 1. 상거래 활동 시 알아두어야 할 그리스의 문화
(1) 인사
(2) 낮잠의 관습
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문화배경사를 깊이 살펴볼 필요가 있다.
4)구약성경을 잘 알아야 한다. 어떤이의 주장을 보면 대략 400개의 구약의 암시가 있다고 한다. 구약 39권 중 24권이 사용되었다. 그중 종말적 성격이 강한 책이 많이 사용되었다. 그러나 직접인용은 거의
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상거래 등을 컴퓨터와 정보통신시스템으로 실현하는 또 하나의 활동공간)
예) PC통신, 인터넷, 주문형 비디오(VOD), 가상현실(VR) 등 1. 사이버 & 사이버 공간 ?
2. 사이버 네틱스 & 사이버 펑크 의미
3. 사이버 문화의 정의
4. 사이버 문
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문화사, 서울:교문사
* 허순봉(2000), 세계 4대문명 이야기, 능인 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 메소포타미아의 종교
1. 수멜 종교
2. 수멜의 만신전 (Pantheon)
3. 수멜의 중요한 신들
Ⅲ. 메소포타미아의 정치
Ⅳ. 메소포타미아의 건축
Ⅴ. 메소포타미
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문화를 쇄신하여 참신하고 젊은 인재를 고용했다는 점을 노키아의 성공요인으로 꼽을 수 있겠다. 여기서 우리는 관료적인 조직 문화를 과감히 버리고 능력 위주의 젊은 조직 문화를 구축함으로써 조직의 생산성 향상을 도모해야 함을 알수
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