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전문지식 171건

Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발,판매개시 2008 2008년 3월경 'Wii‘ 한국 시장 출시 예정! 시장 분석-해외 2007년 전자제품의 최고 승자로 애플사 '아이팟'과 닌텐도 '위' 선정 -미국
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  • 등록일 2008.04.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Let’s Play Wii 4P-PRODUCT ┗━━━━━━━━━━─────────… 1)Wii 리모컨  ≪ 사 진 ≫ 한 손에 쥔 후 TV 화면을 향해 가볍게 휘두르기! ✔ 손자에서 할머니까지 가족구성원 누구나 간단히 조작! 4P-PRODUC
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  • 등록일 2012.05.08
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  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Nintendo는 성인층이 게임을 하지 않는 원인을 3가지로 분석 조작의 어려움 사용방법의 복잡성 성인에게 맞는 소프트웨어가 없다. 기업소개_ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2012.02.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
닌텐도 개발 그 자체를 쉽게 할 수 있도록 도와주는 것이다. 닌텐도wii 전용 게임 개발 환경에 서드 파티들이 쉽게 적응할 수 있도록 서드파티들을 위한 세미나를 개최하는 것도 하나의 방법이 될 수 있다. 세미나에서는 개발에 앞서 닌텐도wii
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  • 등록일 2015.08.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
<닌텐도 wii의 한국시장 진출 기획안> 1. 기존의 게임을 잘 알고 즐기던 유저들의 경우에는 굳이 공격적인 마케팅을 펼치지 않아도 스스로 비교분석하고 그 결과 합리적이란 판단이 따르면 따라오게 되어있는 계층임. 이쪽의 경우에는 기
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  • 등록일 2008.12.04
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  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

위한 포석으로 풀이된다. 게임온 재직 당시 이상엽 대표가 MMORPG로 성공을 거둔 사례가 있기 때문이다. Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 우리나라의 경우 이명박 대통령의 '닌텐도' 언급 이후 다양한 반응이 나왔다. "정부부터 게임 산업을 지원하
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  • 발행일 2009.05.11
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