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리니지라는 게임에서 이에 대한 새로운 답을 찾을 수 있다고 생각한다. 자본주의 하에서 게임은 “즐기기 위한 것”이 아니라 “이기기 위한 것”이어야 하며 이기기 위해서는 “돈”을 지불해야 하며 돈이 없다면 “시간”과 “노력”을 지
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대해서 경찰과의 연계로 고객의 확신성(안전성, 소비자 보호, 보안)을 확보해 고객의 만족을 얻어 갈 수 있을 것이다. 여기에 신제품 개발, 차별된 가격제도, 공격적 마케팅, 협력업체와의 제휴등을 더한다면, 이를 통해 리니지는 국내시장에
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리니지를
'나쁜게임이다. 이것은 사회와 우리아이에게 안좋은 영향을 끼친다.' 고 말하였다.
나는 나쁜 게임이 나쁜 문화를 만든다고 생각하지 않는다. 오히려 지금까지의 나쁜문화를 바탕으로 나쁜게임이 만들어진다고 생각한다. 또한 아
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리니지는 국내 시장에서 외국 기업인 울티마 온라인의 시장 침투에 대해서 충분히 방어할 수 있을 것이다.
따라서 NC소프트는 국내시장에서 선도기업으로서 온라인 게임사장을 이끌고 여기서 축적된 자본으로 양질의 인력양성, 기술개발, 제
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리니지, 리니지2, 길드워, 시티오브히어로, 타뷸라라사
기타장르
오토어설트, 던전러너, 아이온, 사커퓨리, 스매쉬스타, 토이스트라이커, 엑스틸, 에스피잼, 퍼즐팡, 젊은한판 1.NC소프트 회사
회사개요
기업철학
회사연혁
재무와 주주
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