• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,342건

게임산업시장 향후전망 게임 투자은행 디지-캐피탈(Digi-Capital)은 글로벌 게임 산업 보고서에서 2017년 내에 게임 산업이 1,000억 달러(한화 약 106조 3500억 원)의 규모를 달성할 것이라고 전망했다. 해당 보고서에 따르면, 게임 산업은 모바일 게임
  • 페이지 21페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2014.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 산업이란? 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화 및 그의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 ·유통 ·이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산업 통칭 제조업 부문 : 게임기 생산 부문 서비스 부문 : 게임 기획 ·
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.04.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현재의 :2010년 3월 18일 모바일 인스턴트 메신저 ‘카카오톡’으로 시작 점차적 사업 확대로 플랫폼으로써 자리잡음 다음카카오 출범 10월 1일 – 다음과 카카오톡의 합병 승인 카카오톡 기업 가치 – 약 2조 3500억원
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2018.10.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
넥슨에게 위협이 되는 요소 때문인지를 파악하고 그에 대한 대책 마련이 시급한 일이다. Ⅰ. 넥슨 주가 하락 Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 Ⅳ. 게임규제로 인한 영향 Ⅴ. 모바일게임 경쟁 심화
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.04.14
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
것을 확인할 수 있다. 게임빌은 이러한 변화를 인지하고 컴투스와 나인휠스 등을 인수하며 규모의 경제에 뛰어들었다. 하지만, 컴투스와 완벽하게 물리적인 결합을 한 것은 아니며 두기업의 포트폴리오와 핵심자산이 피쳐폰 게임이 중심이
  • 페이지 16페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
예측하기가 쉽지 않다. 이 때문에 초보자들은 초반에 고생을 한다. 이것을 해결하기 위하여 초기 몇 스테이지 동안은 새가 날라 갈 궤도를 점선으로 미리 보여주는 기능을 추가해줬으면 한다. 스토리 소개 게임 방법 개선 사항
  • 페이지 2페이지
  • 가격 3,360원
  • 등록일 2012.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 게임시장 현황 *게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사) -대부분 상승추세 -특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 *드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상장회사) -누적
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 제 1장 문제제기 및 연구의 목적 제 2장 이론적 배경 및 선행연구  2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구  2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성  2.3 모바일 게임 산업의 현황  2.4 모바일 게임 산업과 프로모션   2.4.1. 모바일 게임 산
  • 페이지 40페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 전용폰 등 다종의 게임을 전문적으로 지원하기 위한 모델 등이 나와 있기는 하지만, 이렇게 핸드폰으로 모바일 게임을 전문적으로 사용할 수요는 적다. 전문적이기 보다는 현재 단말기 형태에서 조금더 편리하게 이용할 수 있는 방법을
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ╋━━━━━━━━━━─────────  ≪ 그 래 프 ≫ Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ╋━━━━━━━━━━───────── ○ 게임빌이 대대적인 조직 개편에 나섰다. 모바일게임 진영을
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.10.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top