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~ 13’ 20% ↑
2010.11
Mobile 기술 대상 수상
2010.12
新 SW 상품 대상 수상
매출액 비중 85.3% 1. 주제 선정 이유
2. 환경 분석 기업 / 시장 / 고객 / 경쟁사 / 산업 구조
3. STP 전략
4. 4P 전략
5. 경쟁업계의 마케팅 사례
6. 결론 및 시사점
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기업들에게도 좋은 성공의 사례로 비추어질 수 있을 것이다. 홍진크라운이 코카콜라처럼 단일 품목으로 세계시장에 진출하여 1위 오토바이 헬멧 분야에서 점유율 1위를 차지한 것은 우연히 이루어진 것이 아니다. 본론에서 정리한 것처럼 홍
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론
Ⅱ. 게임의 역사
Ⅲ. 게임의 특징
Ⅳ. 소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소
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기업들에게 새로운 사업기회를 지속적으로 제공하기 위해서는 공공 DB확충, 검색기술 고도화, 공공서비스원천 기술 개발등 IT에 대한 투자가 지속적으로 필요하다. 서론: 1인기업의 정의
1-1 1인기업의 개념적 정의 및 현 실태
1-2 1인기
1인기업 정의, 개념적 실태, 1인기업의 개념적 정의, 실태, 용어, 1인 기업 등장배경, 소비자에게 끼치는 영향, 1인 기업의 사례, 영향,,
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기업 및 공기업 위주의 모바일 오피스 도입이 이루어지고 있다. 하지만 머지않아 중소기업에도 모바일 오피스 서비스가 확산될 것으로 예상된다.
3) 모바일 오피스 시장 전망
모바일 오피스 서비스를 제공하기 위한 인프라 환경이 조성되어
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