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문화콘텐츠의 고개들로부터 당연히 외면당하고 말 것이다.
9. 참조문헌
문화산업통계, 2008 _ 한국문화콘텐츠진흥원
엔터테이먼트 산업의 이해 _ 유진룡. 넥서스BIZ
Hello Kitty 감성 마케팅 전략 _ 켄벨슨. 문이당
문화콘텐츠산업의 현황과 과제 _
문화 역사, 콘텐츠 유래, 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화,,
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전략”을 통해 산업 및 기술 경쟁력을 강화시켜야 할 것이다.
문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화
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위해 사용자 편의성 중심의 DRM 표준안 마련도 추진되어야 할 것이다 서언
퍼스널 미디어의 확산
성장 지속하는 엔터테인먼트 산업
유통 및 솔루션 사업의 부상
퍼스널 미디어 기기의 진화
변화에 대한 다각적 대응이 필요
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화하여 제작시장을 활성화
- 선택과 집중전략에 의한 정책적인 투자 및 장기 저리융자, 스타프로젝트 등
2. 주요 정책과제
○ 문화콘텐츠산업 발전을 위한 기반 인프라 조성
- 산업경쟁력 강화와 인프라 확충을 위한 지원기관 설립 운영
- 지방
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국내 중견기업의 해외진출 사례연구』, 2015.
채효근, 『IT서비스 기업의 해외진출 사례를 통한 수출활성화 방안 연구』 Ⅰ. 논의의 필요성
Ⅱ. 해외진출의 의미와 해외진출 전략
Ⅲ. 해외진출 전략 사례 및 성패요인
Ⅳ. 참고문헌
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