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의 심리적 현실을 근거로 구성되는 이미지인 환상이 여러 가지 모습을 보여주고 있기 때문이다.
Ⅲ. 결론
우리는 수업시간에 <환상과 리얼리티>를 통해 배웠던 이론들을 톨킨 원작 소설을 바탕으로 재구성된 <반지의 제왕> 영화에 적
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의와 지배이데올로기는 상호의존관계에 있다. 즉, 지배 이데올로기를 관객이 거부감 없이 받아들이도록 하기 위한 방법으로 관객을 수동적으로 만드는 환상주의, 또는 오락으로서의 영화 이데올로기를 사용하는 것이다.
⑵ ‘반지의 제왕’
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환상이 요구됐던 것이다. 이런 시대적 요구에 기가 막히게 들어맞는 장르가 바로 판타지였다. <반지의 제왕>과 <해리포터>는 과학의 공포에 떠는 현대인들에게 다시 한번 낭만적인 꿈을 꿀 수 있게 해주는 환상의 단초였던 셈이다.
2)
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의한다. 반면에 자연의 질서 속에서 경험 불가능한 일이라고 판단을 내리게 되면 ‘경이로운 것’이 되는데 이 최종판단이 유보되는 동안의 망설임이 바로 ‘환상’이라고 보았다.
‘경이로운 것’의 대표적인 예로 <반지의 제왕>을
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환상성 바탕으로 했던 이야기를 동화문학에 흡수시켜 이해
C.S루이스- 나니아 연대기, 스쿠르테이프의 편지, 헤아려본 슬픔, 고통의 문제/ 1888 아일랜드 벨파스트 /
나니아연대기- 작가의 어린시절체험 전쟁중 체험
서사적인 판타지 소설/ 2차
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