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공동체문화를 통해 익혀가고 있는 것으로 보인다. 이와 같은 긍정적인 측면은 역으로 사이버 공간에서 우려되는 게임중독증 등의 부정적인 측면을 사이버 공동체라는 긍정적 공간과 관계를 통해 해결 해 줄 수 있으리라는 믿음을 낳게 한다.
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공동체 속으로 결속시키는 사회적 접착제 역할을 하고 있음을 알 수 있다.
또한, 인터넷 이용자들의 사이버공동체 활동이 사업적 측면의 수익성에 미치는 중요성이 커지면서 관련 기업들은 광고, 상품판매, 매각 등과 같은 수익모델을 활발히
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Cyber is...」(서울:2001, 역사넷)
3) 윤영길, 2002월드컵 붉은악마의 거리응원 동기(서울:2004, 한국체육학회지43권 제4호)
4) 조동기 외, 사이버 공간에서의 여론형성과 집합행동(서울:2001, 정보통신정책연구원)
5) 이원태, 사이버공동체와 한국사회(서
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등장
2. 시민운동의 특징
3. 시민운동의 NGO
제 3 절 시민불복종 운동
1. 시민불복종 운동의 의의
2. 시민불복종 운동의 역사와 사례
제 4 절 사이버공간의 시민운동
1. 사이버 공동체의 등장
2. 사이버 시민운동과 NGO
Ⅲ. 결 론
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측면에서 모색되어야 함
○ 전자민주주의 제도를 뒷받침할 수 있는 기술적 수단 강구
정보통신 기술은 현실의 민주주의 이론이 안고 있는 제도적 결핍을 보완하는 수단으로서 의의가 있으나, 정보통신 기술의 장점과 민주주의 제도들을 연계
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