|
과거놀이문화에 대한 관심 증가.
*관심과 소비심리를 동시에 자극할 수 있는 “과거 여행... 새로운 출발”이 라는 모토로 행사를 개최.
* 한국시장의 장난감 소비규모는 2005년 6000억원대, 2006년 8000억원대에 육박.
어린이가 아닌 많은 어른
|
- 페이지 45페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2008.06.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
과거여행 홍보의 대상별(Target), 매체별(Media mix), 시기별(Step) 시행
◎ 매체별 홍보방법, 시기 고려 가장 효율적/ 효과적인 홍보효과 달성
◎ 관람자에 대한 명확한 인식을 통한 관광객 집객 목표 달성
◎ 각 시기 및 단계별 홍보계획에 의해 진
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2008.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
과거로 시간여행을 한다면 언제, 어느 곳으로 가겠는가? 그리고 그 이유는 무엇인가? 라는 물음에 답을 하였다.
후회가 없이 살아간다는 것이 가능한 사람이 있을는지는 모르겠지만... ‘내가 과거로 시간여행을 한다면...’ 이란 상상만으로
|
- 페이지 9페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2016.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
과거여행-한 빨갱이 마을의 역사를 찾아서』, 2003년
윤해동 등 편, 『근대를 다시 읽는다』, 역사비평사, 2006년
한홍구 지음, 『대한민국史 1』, 한겨레신문사, 2003년 1.들어가며-태초에 전쟁이 있었다.
2.보통사람들의 일상에서 재현된 대
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
슬픔도 모두 겪게 됨으로써 인격적으로 성숙해지게 된다는 사실을 알 수 있었다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 내가 과거로 시간여행을 한다면 언제 어느 곳으로 가겠는가?
2. 그 이유는 무엇인가?
3. 과거 시간여행을 통해 느낀점
Ⅲ. 결 론
|
- 페이지 4페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2016.03.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|