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효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
1) 스포츠 디자인 분야
2) 제도 및 사회적 분야
Ⅴ. 결 론
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사업이 성장하면 기술 개발 팀 을 구성해 자체 생산하면 생산비용이 대폭으로 줄어들 것으로 기대됨.
7]. 재무계획
1.손익분기점 분석
1)제품수명주기(PLC) 분석
①도입기:매출액이저조한편일것임.고객들은혁신층이기에고객당유치 비용이 매우
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팬시점이 러시아시장에 오픈이 되면 좋은 반응이 나타나리라 생각된다.
다양한 제품을 취급하는 팬시점은 러시아시장에 유망한 사업이라 볼 수가 있다. 하지만 가장 큰 과제는 가격경쟁이 되느냐 하는 것이다. 가격경쟁이 되고 다양한 제품
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: "니하오, 중국","속중국대장정","신중국대장정"
-한겨레: "실크로드가 다시 열린다"
www.edu.co.kr/siil/~게시판
www.brandstock.co.kr 1. 회사개요
2. 현재 한국문구·팬시류 업계의 상황
3. 중국시장진출
4. 마케팅 전략
5. 회사의 비젼과 발전
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일반적 고찰
2. 캐릭터의 상품화 배경 및 효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
Ⅴ. 결 론
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