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목표 설정
3. 목표 달성을 위한 대안의 도출
(1) 목표 1 : 유해물 노출 방지
(2) 목표 2 : 사회적 관계 회복
(3) 목표 3 : 신체적 · 정신적으로 건강한 성장 유도
4. 선정된 대안의 평가
(1) 목표 1의 대안
(2) 목표 2의 대안
(3) 목표 3의 대안
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집중력 저하
인지능력 저하로 인한 언어발달장애
게임중독(ex 애니팡)으로 인한 학습시간 감소 1.문제의 정의 및 원인 분석
2.문제해결의 목표설정
3.목표달성을 위한 대안 도출
4.대안의 선정 및 평가
5.추진체계의 조직화
6.맺음말
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목표를 세우며 목적달성을 위한 대안의 도출과 평가에 의한 최적 안의 선택, 선택된 대안의 실행 및 감시의 과정을 밟게 되는 도시계획에서 이들 과정에 대해 보다 효율적이고 생산적으로 정보를 제공하거나 과정을 제어할 수 있는 새로운 수
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문제
집중력 저하
인지능력 저하로 인한 언어발달장애
게임중독(ex 애니팡)으로 인한 학습시간 감소 문제의 정의 및 원인 분석
문제해결의 목표설정
목표달성을 위한 대안 도출
대안의 선정 및 평가
추진체계의 조직화
맺음말
스마트폰중독 청소년문제, 청소년중독문제 사회문제, ,청소년중독문제,청소년문제,사회문제,스마트폰중독사례,문제 정의 원인분석, 목표설정,대안,평가,
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목표를 세우며 목적달성을 위한 대안의 도출과 평가에 의한 최적 안의 선택, 선택된 대안의 실행 및 감시의 과정을 밟게 되는 도시계획에서 이들 과정에 대해 보다 효율적이고 생산적으로 정보를 제공하거나 과정을 제어할 수 있는 새로운 수
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