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산업분석
1.2 기업분석
1.3 영화상영관의 복합화 ( Muriplex)
Ⅱ.본론
2.1 고객차등서비스
2.2 물리적증거
2.3 관계마케팅
2.4 감성마케팅
2.5 TOtal Cultural Solution Service
Ⅲ.결론
3.1 Customer Loyalty 증대방안
3.2 CGV 의 전략적 방향
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마케팅 목표 및 전략 제안
1. 마케팅 목표
2. 전략제안
1) Ensoff Matrix로 살펴본 성장전략 - 3D영화를 통한 제품개발전략
2. 3D영화를 앞으로의 성장동력이라 보는 이유
1) 3D영화란 무엇인가
2) 국내 영화산업에서 3D영화 증가추세
3)3D영화에 대한 최
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, 앞좌석과의 거리협소, 매표의 어려움
일률적이고 단편적인 영화사영에 대한 불만 고조
=> 흥행위주의 블록버스터 영화만 상영 ★ 시장상황분석
★ 경쟁우위전략
★ 제품별 마케팅전략
★ CGV 경쟁전략
★ 결 론
★ 참고 자료
cgv영화관 마케팅, 마케팅사례 브랜드, cgv영화관,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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영화관으로써의 장점뿐 아니라 단점을 발견 할 수 있었다.
첫째, 지역 특성에 맞는 서비스의 부재를 들 수 있다. 죽전 CGV는 신세계와 단국대학교라는 최적의 입지조건에도 불구하고 그들의 끌어들이는 마케팅 방법이 부족하다는 점이다.
둘
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영화관 변화과정
2. SWOT분석
1) 강점 (Strength)
2) 약점 (Weakness)
3) 기회 (Opportunity)
4) 위협 (Threat)
3. 경쟁사분석
1) 강변 CGV
2) 코엑스 메가박스
3) DVD방
4) 영화다운로드
4. 소비자분석
Ⅳ. 마케팅분석
1.
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