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산업분야에 EDI의 적극적인 활용이 바람직하다고 하겠다. Ⅰ. 서 론
1. EDI의 개념
Ⅱ. 본론
1. EDI의 필요성
2. EDI의 기대효과
3. 국내외 EDI 활용 현황
4. EDI 활용 사례
5. EDI의 장점 및 단점
Ⅲ. 결론
1. EDI 추진동향 및 전망
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전망,” 월간 노동리뷰, 한국노동연구원, 2009. 1.
(6) 2009노사관계전망.pdf : 김 훈, “2009년 노사관계 전망과 정책과제,” 월간 노동리뷰, 한국노동연구원, 2009. 1.
(7) 2008임단협쟁점사례조사.hwp : 전경련, “2008년 임단협 주요쟁점과 과제 : 2008년
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hwp 2. 거버넌스의 개념에 대하여.hwp 3. 거버넌스의 의미.hwp 4. 한미 FTA 쟁점과 전망.hwp 5. 한미 FTA에 대한 제언.hwp 6. 한미 FTA의 영향.hwp 7. 한미 FTA의 주요 쟁점.hwp 8. 한미FTA사례에 대한 미국입장.hwp 9. 한미FTA에 대한 거버넌스적 차원의 대책방안.h
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전망
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 게임산업 개요
2. 게임산업의 현황
3. 게임산업의 전망
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 게임시장의 현재.hwp
2. 국내 게임 산업의 역사와 현황 .hwp
3. 국내 게임 시장
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전망
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I. 서 론
II. 본 론
1. 게임산업 개요
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3. 게임산업의 전망
III. 결 론
참고문헌
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