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논문 68건

 모바일 애플리케이션 동향 1 1. 모바일 애플리케이션 동향 1 1) 개요 및 시장동향 1 2) 글로벌 애플리케이션 스토어 동향 및 전망 3 (1) 애플의 앱 스토어(App Store) 9 (2) 구글의 안드로이드(Android) 14 (3) 블랙베리 앱월드(RIM) 19 (4)
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2011.05.31
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  • 저자
모바일 텔레커뮤니케이션 환경에서의 새로운 정책 개선방향을 제시해 보면 다음과 같다. 첫째, 정보통신부 주도의 해킹과제 신설, 둘째, 산ㆍ학ㆍ연ㆍ관 협력체제 구축, 셋째, 정보보호시장의 공정경쟁 환경 구축, 넷째, 보안체계 확립을 통
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  • 발행일 2004.11.18
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  • 저자
모바일 미디어의 발전에 따라 최근에 대두된 모바일 저널리즘이란 새로운 개념은 인터넷 시대에서 모바일 시대로 발전하는 지금의 상황에서 꼭 살펴보아야 할 과제이다. 새로운 매체의 출현과 뉴미디어에 대한 언론시장과 뉴스수용자들의
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.06.10
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  • 저자
모바일 메신저가 점차 해외시장을 널리 퍼지고 있다. 이때 모바일 메신저에서 사용하는 이모티콘이 문화적인 차이에도 불구하고 누구나 이해가능한가 보편성을 갖는 가에 대한 연구가 필요하다. 둘째, 모바일 환경에서 사용자의 욕구에 맞는
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2015.12.03
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  • 저자
모바일뱅킹 같은 전자상거래의 출현 등으로 금융시장은 급속한 영업환경의 변화를 경험하고 있는데, 이러한 변화는 직원들에게 혼란을 줄뿐만 아니라 금융기관의 영업구조를 복잡하게 만들어 결론적으로는 운영위험을 가중시키고 있다. 금
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2008.11.03
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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시장원리 오류 첫 번째 제안게임 두 번째 제안게임 결론 케인스주의와 규제 규제를 통한 경제적 효율성 창출 벨기에 의료비 절감 사례 동아시아 10개국의 경제성장과 경제제도의 상관관계 연구 결론 1. 서론 이기심과 욕심은 단기적인 이익
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2012.06.14
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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시장과 인터넷전화 제1절 인터넷전화 사업자 동향 1. 국 내 2. 국 외 제2절 인터넷전화 사업전망 제3절 인터넷전화와 이용자 제4절 인터넷전화 발전 전망 제5장 모바일 인터넷전화 제1절 모바일 인터넷전
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2009.05.05
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시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이 착용된 게임상품보다는 아이디어가 돋보이거나 현지
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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