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전문지식 321건

산업적 측면 (1) 게임산업의 성장 (2) PC방 문화와 산업 (3) 프로게임 리그와 게임방송 (4) 게임산업의 발전 가능성 3. 계량적 분석 (1) 국내 게임시장 시장규모 및 전망 (2) 세계 게임시장 규모 및 전망 (3) 세계 시장에서 한국 게임시장
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  • 등록일 2007.02.17
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PC방 산업의 전망 가. PC사용자의 급증 최근 발표된 PC방 업계의 소식에 따르면 국내 네티즌이 전세계이용자의 4.7%를 차지하고 있습니다. 7-19세의 이용률이 91.9%로 가장 높아 금년 9월말 현재 7세 이상의 우리나라국민 중 월 평균 한번 이상 인터
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  • 등록일 2004.12.26
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산업은 고도의 기술력이나 자본력을 필요로 하는 다른 산업과는 달리 진입장벽이 낮은 산업 중 하나이다. 즉 거대기업들이 시장을 주도하는 것은 사실이나 많은 개인 사업자들이 모두 시장에서 이탈하지는 않을 것으로 보여진다. 이는 PC방
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  • 등록일 2007.07.02
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산업의 발전 전망과 전략 5.1 비디오게임의 개발 기회 확보 시급 비디오게임기(Playstaion, Dreamcast, Nintendo 등)에 탑재할 수 있는 기술의 습득은 물론 일본의 비디오게임을 개발할 수 있는 여건 조성이 무엇보다도 중요한 과제이며, 최근 마이크로
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  • 등록일 2006.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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아닌 개인 사업체 운영 가격차별 (PC방내 섹터 구분) PC방 구간 대여 PC방 산업의 역사와 구조변화 PC방 사용의 목적(수요원인) PC방 산업의 일반적 경쟁전략 사례분석 PC방 산업의 향후 전망 PC방 창업 기회가 주어진다면?
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  • 등록일 2007.07.02
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논문 2건

산업이다. 계속 발전하기 위해서는 서비스의 질을 높이고, 안전성, 보완성을 단단히 해 신뢰를 주고, 새로운 시장 개척에 힘쓰는 것이 앞으로 계속 커갈 수 있는 최우선의 전략이라고 할 수 있다. <참고자료> 사이트 모빌리언스 http://www.mo
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  • 발행일 2009.06.21
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PC방 인터넷 PC방은 청소년들이 주로 게임을 하기 위해 찾지만 음란물을 접촉하고 음란 채팅을 하는 장소이기도 하다. 그런데 일부의 업주들이 청소년들의 음란물 접속을 방치하고 아예 음란물을 컴퓨터에 넣어두는 경우도 있다. 청소년들의
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  • 발행일 2012.04.12
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취업자료 1건

PC방에 들려 인터넷으로 급한 업무나, 정보 등을 얻을 수 있고, 언제 어디에서도 편리하게 사용할 수 있기 때문에 이것이 가장 큰 장점이라 생각 합니다. 또한 단점은. 익명으로 인한 악플등이 최악의 단점이라 생각 합니다. '무심코 던진 돌에
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  • 등록일 2010.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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