|
PushNotification extends Activity {
// UI elements
EditText txtMessage;
TextView sendTo;
// Register button
Button btnSend;
Controller aController = null;
@Override
p
|
- 페이지 52페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2014.06.07
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
message */
exit(1);
}
stack[++*top]=item;
}
void ppush(int *top, precedence item)
{
if(*top >= MAX_STACK_SIZE-1)
{
fprintf(stderr,"\n스택이 꽉 찼습니다.\n"); /* print error message */
exit(1);
}
pstack[++*top]=item;
}
int pop(int *top)
{
if(*top == -1)
{
fprintf(stderr,"\n스택이 비었습니다.\n")
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
메시지 수신 감지를 위한 SMSListener 인터페이스와 SMS 메시지를 송수신하는 SMS 클래스, SMS 메시지 데이터를 정의하는 SMS Message 클래스가 있다.
[표 5-1] SMS / Push 서비스 비교
구분
SMS
Push(WAP & ME)
공통점
.메세지 용량이 약 80 Byte
.이통사별 메시지별
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2003.12.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
메시지 box인데, 다음과 같은 명령을 실행했을 때 발생하는 메시지 box이다.
□pm_cb(-2)
그 밖에 많이 사용되는 함수들 :
대표적인 두 개의 함수를 설명하겠다.
이들 함수들은 앞으로 자주 이용하게 될 것이다.
전형적인 사용법(syntax) : fliplr.m
"B=fl
|
- 페이지 64페이지
- 가격 4,300원
- 등록일 2009.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "mazeeasy.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. Fo
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.10.20
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
message가 나타남과 동시에 음성으로 들을 수 있다, 이때 Charging이 시작된다.
10) Stand Clear, Push to Shock 상태는 Shock를 할 수 있는 상황을 나타낸다.
(Shock Button이 깜박거린다.)
이때는 환자의 주위에서 ahenn 떨어져 있는 상황에서 Shock Button을 누르면
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2010.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
요한 ECG가 감지되면 Shock Advised message가 나타남과 동시에 음성으로 들을 수 있다, 이때 Charging이 시작된다.
10. Stand Clear, Push to Shock 상태는 Shock를 할 수 있는 상황을 나타낸다. (Shock Button이 깜박거린다.) 이때는 환자의 주위에서 ahenn 떨어져 있
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
CMainFrame
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code ! MFC로 만든 PushPush Game
|
- 페이지 1페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.12.22
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
message.
Bailey가 레스토랑들이 고차원적 아이디어 사이에서 안건을 고려해야한다 라는 말에서 엄마들은 가지고 가는 음식을 전문으로 파는 가게에서 주문하거나 문자로된 메시지를 거친 예약이 통하는 것을 가능케 해야 한다.
She also suggests rest
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2012.11.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
메세지 개발- 광고매체선정- 광고매체스케쥴결정-광고평가
- 광고메세지(message): AIDMA(Attension-Interest-Desire-Memory-Action)
관심유발( 유머, 상품의 특별한 효과), 관심창조와 유지, 욕구자극, 기억, 행동유지
- 광고매체(media): 광고매세지의 전달 수
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.07.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|