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디지털정보기술과 응용 / 이건창 저.서울 : 貿易經營社, 2005. 디지털 도서관 꿈인가, 광기인가, 현실인가 / 김정근 편저. 서울 : 민음사, 1997. 미래를 만드는) 도서관 : The New York public library / 스가야 아키코 지음 ; 이진영, 이기숙 옮김 네그로폰
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디지털 기술의 융합에 따른 시장 환경 변화 연구, 단국대학교 박만수 외 2명(2004), 디지털 문화컨텐츠 제작을 위한 발전 방안 연구, 한국디지털콘텐츠학회 이후종(2002), 디지털 문화 컨텐츠 산업에 관한 연구, 한국디자인과학학회 이상희(2002)
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디지털 미디어 기술과 사회 변동, 한국언론학회 류희숙(2010) - 한국 이동통신서비스 산업의 기술혁신 패턴 연구, KAIST 산업자원부 기술표준원(2003) - 한국신기술 한마당, 한국개발연구원 이진상(2009) - 한국의 산업기술시장에 관한 구조분석, 경
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기술 보급으로 자체적인 신디케이션이 확대되면서 시장이 위축되고 있다. 이에 따라 신디케이션 업체들은 오프라인 콘텐츠의 디지털로 신규 시장을 모색하거나 모바일 분야로 시장을 확대하고 있다. 또한 솔루션 판매 및 콘텐츠 컨설팅 등으
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디지털 방송등에 활용될 디지털 콘텐츠 산업을 활발히 육성시켜야 한다. 또한 콘텐츠 업체의 차업을 지원하고 투자 위주의 자금지원을 확대해야 한다. 소프트웨어산업의 세계시장 진출을 촉진하기 위해 세계시장과 인적, 기술적 마케팅 네트
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디지털 TV),” 2005. 6. [2] ETRI, 지능형 통합정보 방송(SmarTV) 기술 개발 수행계획서, 2006. 1. [3] ETS 300 468 Edition 2 Digital Video Broadcasting(DVB) ; Specification for Service Information(SI) in DVB systems. [4] A/100-1 1.0 DASE-1 Part 1: Introduction, Architecture, and Common Facilities, A/1
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기술협력센터 과학기술부(2004). 미국 MIT 및 New England 지역의 최신 과학 기술 동향. KIMM-MIT 기술협력센터 과학기술부 · 네이쳐 ( http://www.natureasia.com/korea /) Ⅰ.서론 - 우리의 삶과 디지털(digital) Ⅱ.본론 - 1. About Natural Science - 2. 자연과학
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디지털 컨텐츠 진흥정책은 기본적으로 서로 연관되어 있는 4개의 단계를 통해 실현된다. 첫 번째는 ‘창조 단계(Creation Step)\'로 다양한 디지털 컨텐츠 창조 그룹을 만들고 육성하는데 주안점을 두고 있다. 특히 디지털 컨텐츠 제작기술은 문외
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해법 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 세대 차이로 인해 갈등 사례 하나를 소개-부모-자녀 간 디지털 기술 스마트폰 사용에 대한 갈등 2. 부모-자녀 간 디지털 기술 사용에 대한 갈등 해소방안 3. 시사점 4. 나의 제언 Ⅲ. 결 론 <참고문헌>
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디지털 청소년 교육(Digital Youth Work)은 청소년들이 디지털 기술을 활용하여 창의적으로 학습하고 사회적인 문제를 해결할 수 있는 능력을 갖출 수 있도록 돕는 프로그램이다. 아래는 디지털 청소년 교육을 위한 몇 가지 방안이다. -청소년들을
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