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은 콘텐츠 산업 전반의 발전을 야기할 것이며, 그 과정에서 유통 플랫폼을 지닌 대기업과의 소위 ‘갑을 계약’이 완화되어야 할 것이다.
장기적인 관점에서는 콘텐츠 중소기업 자체가 경쟁력을 가질 수 있는 근본적인 방안으로써, 독자적 유
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1. 문화콘텐츠산업이란?
2. 문화콘텐츠 산업의 특성
3. 문화콘텐츠산업의 분류
4. 문화콘텐츠산업의 경제적, 사회적 기능
5. 해외의 문화콘텐츠산업 성공사례
1) 뉴욕시 브로드웨이 공연 사례
2) 미국 올랜도 월트 디즈니월드 사례
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콘텐츠는 세계에서 높은 평가를 받고 있다. 국내에서도 브로드 밴드를 이용한 콘텐츠 비즈니스가 새로운 산업으로서의 비약 가능성이 주목받고 있다. 이 때문에 협의의 기술뿐만 아니라 콘텐츠의 창조, 보호, 활용을 도모하는 것도 중요해지
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업발전법이 적용된다.
이와 같이 온라인사업을 위한 제작자 “을”이 콘텐츠산업발전법을 원용하여 자신이 제작한 디지털콘텐츠와 관련된 영업이익을 보호받을 수 있다. 이 경우 주의할 점은 e-book이나 디지털콘텐츠물이 그 소재의 일정한
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산업통계」」
Ⅳ. 에듀테인먼트 산업 정책 현황 및 전망
1. 에듀테인먼트 산업의 정책 현황
가. 에듀테인먼트 경진대회
문화체육관광부와 교육과학기술부가 공동 주최하고, 한국문화콘텐츠진흥원과 교육정보진흥협회가 공동 주관한 에듀테
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한다.
또 글로벌 미디어의 성장과 함께 영상, 문화 시장의 개방 또한 우리나라의 영상문화콘텐츠 산업이 발전할 수 있는 한 부분이라고 생각한다.
많은 미디어가 발달을 하면서 라디오나 TV의 전자기계를 접할 수 있는 기회가 생기고, 대중들
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영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠가 제작되고 있으며, 각각의 장르에서 세계적인 경쟁력을 갖추고 있다. 이는 한국 국민들의 다양한 문화적 취향과 요구를 반영한 것으로, 한국 영상문화콘텐츠산업의 지속적인 성장을
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콘텐츠 (contents)
“ 창조에 바탕을 둔 소프트적인 제품 또는 서비스를 말하며,
단순 데이터∙메시지∙이미지∙동영상보다는
문화적 요소가 내포된 형태의 콘텐츠”
1.1 문화콘텐츠의 정의
1.2 문화콘텐츠 산업의 성장력
문
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콘텐츠, 서비스로 일자리와 부가가치를 창출하는 1인 창조기업이 부상할 것으로 보인다.
4) FTA, 글로벌펀드 등으로 민간투자 및 외국자본의 확충
국내외 경기침체로 문화산업에 대한 투자가 위축될 것으로 예상되나 정부의 콘텐츠산업 육성
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콘텐츠 산업은 전자통신기술과 융합하여 인간의 확장을 위해 어떠한 영향을 미칠 수 있을지에 대해 진지하게 고민해야 할 것이다.
참고문헌 (문제 1,2)
- 마셜 매클루언(2011), 미디어의 이해, 커뮤니케이션북스
- 김정현·이우석·최삼하·김경식
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