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논문
2건
[논문] 일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
마케팅으로 최근 일본 업계에서도 주목받는 업체로 평가받고 있다. ‘국민 게임’이라 할 수 있는 ‘화투’에서 기네스 게임부문 세계 최다 판매 기록을 보유하고 있는 슈퍼마리오, 오락과 학습 기능까지 겸비한 초중고생의 필수품 닌텐도DS,
일본문화|일본게임업계|일본|졸업논문|학사논문|일본경영
,
일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
,
페이지
17페이지
가격
2,500원
발행일
2009.05.11
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] [졸업논문]우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
게임|게임산업|게임산업의 문제점
,
[졸업논문]우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
,
페이지
28페이지
가격
4,000원
발행일
2012.12.07
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
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