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논문 379건

문제점 제4절 공연 마케팅 전략의 틀 제3장 무대공연 마케팅 성공사례분석 제1절 마케팅 STP 전략 제2절 마케팅 믹스 제3절 전략적 시사점 제4장 무대공연 마케팅 도입 및 발전방안 제1절 상품전략(Product) 제2절 가격전략(Pricing)
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업의 현황 및 문제점 1. 공연 시장의 구조 2. 공연 시장 현황 3. 공연예술산업의 문제점 Ⅳ. 예술단체와 기업 간 협력사례 분석 1. 에이콤 인터내셔날과 기아자동차 2. 현대자동차의 지방사업장 순회공연 3. 한화그룹 메세나 콘서트 4. LG
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
 Ⅰ. 서 론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방법 및 구성 Ⅱ. 뮤지컬에 관한 이론적 고찰 1. 뮤지컬의 정의 및 특성 2. 뮤지컬의 경제적 개념 3. 뮤지컬의 생산구조와 의미 Ⅲ. 뮤지컬의 산업화와 선순환 구조 1. 뮤지컬의
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2007.11.02
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구를 위한 이론적 고찰 1. 디자인 정책의 개념 및 필요성 2. 디자인 산업적 특징 3. 디자인산업의 의의 4. 디자인 패러다임의 변화 5. 디자인정책의 개념 및 체계 Ⅲ. 디자인산업의 현황 및 문제점 1. 한국 디자인 관련
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 만화의 이해 1. 만화의 정의 2. 만화의 갈래 3. 만화의 제작과정 Ⅲ. 만화산업의 현황 1. 만화 시장 규모 2. 만화산업 수출입 현황 3. 만화산업 종사자 수 4. 만화산업의 정책 현황 Ⅳ. 만화산업의 문제점 및 전망 1. 만
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업을 어떻게 발전시킬 것인가 하는 문제가 국가발전의 추구의 문제와 연루되어 있는 중요한 문제이다. 이러한 문제점을 의거하여 본 연구의 내용을 종합하여 요약하여 정리하면 다음과 같다. 첫째, 해양관광레저산업의 기반시설의 확충하
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 음악산업 정의 및 범위 2. 음반산업의 특징 Ⅲ. 음악산업의 현황 1. 한국 음악산업 현황 2. 외국 음악산업 현황 Ⅳ. 우리나라 음악산업의 문제점 1. 전체 시장 규모의 축소 2. 음반산업의 위축과 구조적
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.07
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문제점 12 제 1절 한국 경마 産業의 문제점 12 제 2절 한국 경마 文化의 문제점 15 제 3장 마사회 CI를 통한 사회적 존재가치 창출방안 17 제 1절 CI(Corporation idenitity)의 정의 17 제 2절 마사회 CI(Corporation idenitity)의 필요성 19 제 3절 마사
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.12.20
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  • 저자
산업의 활성화를 도모하기 위해 고령자들을 대상으로 2년에 한번씩 전국체전을 개최할 필요가 있다. 이에 본 연구는 여가산업을 중심으로 고령친화산업의 현황을 검토해보고, 한국 고령친화산업의 현황과 문제점을 파악해 본 후, 발전 방안
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
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