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논문 63건

콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근 1. 문화산업의 의의와 특성 2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성 역, 『경쟁론』, 세종연구원, 2001 <웹사이트> 문화관광부 (http://www.mct.go.kr) 한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1.
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
미디어를 이용한 기업혁신 전략,정보통신산업진흥원,2007 이재희,이미혜, "예술과 경제", 서울:경성출판사, 1998 이희수, 소셜 미디어의 진화와 소셜 미디어 마케팅, 마케팅, 2009.12 전석호, 정보화와 뉴미디어, 태영출판사, 2003 채서일, "마케팅 원
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅, 2003 황용철, 마케팅 커뮤니케이션 수단으로서 스포츠 마케팅 활용 방안, 제주대 동아시아 연구논집 박성연, ‘문화마케팅, 고객을 아는데서부터 시작하자.’ 마케팅 382호 김래원, 중앙일보 미디어마케팅연구소 심상민, 문화마케팅
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
미디어와 비교했을 때 어떤 점이 좋았나요? EX) 컨텐츠의 다양화, 유익한 내용 4. 방금 시청한 1인 미디어에서 부족했던 점과 개선되어야할 점은 무엇인가요? Ⅰ. 서론 1. 연구 배경과 필요성 2. 연구의 의의 및 목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 1
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
연구”, 『소비자정책교육연구』, 제3권 2호, pp43-62. 한혜원·김유나(2015), “한국 웹콘텐츠의 동향 및 유형 연구”, 『이화어문논집』, 제 35집, pp31-52. <외국 문헌> Bolter, Jay D. & Grusin, Richard(1999), Remediation : Understanding New Media, MIT Press. <신
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2023.01.28
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  • 저자
마케팅 성공사례와 유형. 3. 1 2010년 벤쿠버 동계올림픽- 김연아. 3. 2 나이키- 마이클 조던. 4. 올림픽, 월드컵에서의 기업의 마케팅 활동. 4.1 올림픽을 활용한 기업의 마케팅 활동. 4.2 월드컵을 활용한 기업의 마케팅 활동. (1) 월드컵 개최
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.03.10
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  • 저자
마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 CEO의 감성 리더십 발휘
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
미디어를 만나다》 커뮤니케이션 북스 조광식 (2005).「시민체육 2001년 4월호」2005 조용찬, 이성민 (2005). 디지털시대의 스포츠콘텐츠의 활용가치와 비즈니스 전망. 스포츠비즈니스 2-3월호 한이석 (2006), 《스포츠 미디어 연구론》, 형설출판사
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.05
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