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개발 기본계획' 연구, 남북교류에 대비한 '설악산-금강산 연계개발방안' 연구 등의 과제를 수행하고 있다. ③ 관광정보와 산업 사업 관광정보와 산업 사업은 관광정보의 수요자라고 할 수 있는 정부, 업계, 개인 등에게 필요한 관광정보를 제
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개발은행은 모회사인 페레그린투자(주)의 파산으로, ING동북아시아은행은 철수결정으로 인하여 금융분야에서의 대서방연결고리가 차단되었다. Ⅶ. 결론 유치산업의 성과를 분석하기 위해서는 사회적 비용-편익분석을 필요로 한다. 사회적
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산업단지 관리공단, 업무제휴 컨설팅사 등과 유기적 협조유지 Ⅶ. 결론 우리나라는 그동안 전국적으로 10여개의 첨단산업단지개발을 통한 지역발전을 모색하여 왔다. 그러나 첨단산업단지내 유치업종 선정시 첨단산업이라 할 수 있는 전자,
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산업의중요성도부각될전망이다. 정보중개업이 대표적이다. ◎개발도상국에선소재및가공조립산업이 21세기에도 여전히 성장산업으로 남을 전망임. 다만 우리 나라는 이미 선진국 패턴으로 진입을 눈앞에 두고 있어 선진국 트랜드 따라갈 가
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산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 이지원유석호경병표, 한중일 3국의 게임산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회지 제3권 1호, 2005 최정표, 산업조직경제학, 형설출판사, 1997 한국게임개발산업원 산업정책팀, 2006년 대한민국 게임백서, 한국게임
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산업은 성장세가 다소 위축되긴 했으나 새로운 시장 창출로 재도약이 기대된다. 정부는 21세기 문화 대국을 지향하기 위해서 법제도 정비, 기반 인프라 확충, 고품질 콘텐츠 개발, 전문인력 양성, 세계시장 진출 확대 등 다방면으로 문화콘텐
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개발을 통하여 그들에게 맞는 현직에 취업케 함으로써 사회의 균형적인 발전에 기여하여 해야 하고, 직업훈련 내용은 국가산업사회의 기술적인 요구, 사회적인 요구 및 개인적 요구가 모두 충족될 수 있도록 다양하게 편성되어야 한다. 앞으
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산업 비교분석 및 한·중 협력방안”, 서울: 産業硏究院, 2002 8. 수출입은행, 중국 서부 대개발과 우리 기업의 진출방향, 2001 9. 신태용, 중국의 서부지역 투자환경 및 진출방안, 산업연구원, 2001 10. 심경주, 게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic
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산업과 관련된 상품이 수요와 공급은 탄력적일 것으로 예측된다. 그렇다면 실버산업에 있어 가걱보조정책으로는 배급표보다는 할인권이 더 적절한 가격보조의 수단이 될 것이다. 제5장 결론 우리는 60년대초부터 추진한 경제개발계획에 의
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개발, 제품개발을 통해서 경쟁력을 지니고 있는, 세계 게임시장 선도기업으로 성장 할 수 있을 것이다. < 참고자료 > - 엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 -
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