목차
없음
본문내용
다
- 기록원의 선언에 대한 이의를 판결한다.
- 기록원의 실수를 정정한다.(예를 들어, 점수에 관한 실수)
- 몸풀기와 경기간의 시간을 측정한다. (선수들은 경기간에 90초의 휴식을 취할 수 있다.)
간혹 한 명이 기록원과 심판의 역할을 하기도 한다. 그러나, 선수들 자신이 경기를 진행하는 경우가 대부분이다. 서버가 서비스 전에 점수를 외쳐, 점수의 혼동을 막는다. 양 선수가 동의해야 렛과 스트록이 결정된다. 이 때문에 분쟁이 생기는 경우가 흔하다. 그러나, 항상 명심해야 할 점은, 상대가 스트록임에도 동의하지 않거나, 리턴할 수 없는 상황에 렛을 청하는 것은 사기와 같다. 렛이나 스트록이라고 믿는 경우에는 심판(혹은 상대 선수)에게 정식으로 이의를 제기해야 한다. 올바른 이의 제기 방법은 렛의 경우 'LET PLEASE' 외친다. 스트록에는 해당되지 않는다. 심판(혹은 양 선수 모두)이 올바른 결정을 하게된다. 이의는 즉시 제기해야 하며, 랠리가 이미 진행 된 후에 이의를 제기하는 것은 인정받지 못한다.
제한된 분량의 규정 해설이지만 시작을 위해서는 충분한 기본사항이다. 보다 전문 선수가 될 경우에는 반드시 경기 규칙을 깊게 연구해야 한다.
- 기록원의 선언에 대한 이의를 판결한다.
- 기록원의 실수를 정정한다.(예를 들어, 점수에 관한 실수)
- 몸풀기와 경기간의 시간을 측정한다. (선수들은 경기간에 90초의 휴식을 취할 수 있다.)
간혹 한 명이 기록원과 심판의 역할을 하기도 한다. 그러나, 선수들 자신이 경기를 진행하는 경우가 대부분이다. 서버가 서비스 전에 점수를 외쳐, 점수의 혼동을 막는다. 양 선수가 동의해야 렛과 스트록이 결정된다. 이 때문에 분쟁이 생기는 경우가 흔하다. 그러나, 항상 명심해야 할 점은, 상대가 스트록임에도 동의하지 않거나, 리턴할 수 없는 상황에 렛을 청하는 것은 사기와 같다. 렛이나 스트록이라고 믿는 경우에는 심판(혹은 상대 선수)에게 정식으로 이의를 제기해야 한다. 올바른 이의 제기 방법은 렛의 경우 'LET PLEASE' 외친다. 스트록에는 해당되지 않는다. 심판(혹은 양 선수 모두)이 올바른 결정을 하게된다. 이의는 즉시 제기해야 하며, 랠리가 이미 진행 된 후에 이의를 제기하는 것은 인정받지 못한다.
제한된 분량의 규정 해설이지만 시작을 위해서는 충분한 기본사항이다. 보다 전문 선수가 될 경우에는 반드시 경기 규칙을 깊게 연구해야 한다.
소개글