게임문화프로젝트
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소개글

게임문화프로젝트에 대한 보고서 자료입니다.

목차

게임 분야 직업을 선택했을 때 전공 활용 방안에 대한 프로젝트 입니다.

1장. 전공 관련 게임은 무엇이 있는가?

2장. 게임의 활용방법

3장. 전공 관련 게임들의 문제점

4장. 앞으로 나아가야할 방향

본문내용

아이들을 교육시킬 수 있는 교육형 기능성 게임이 게임업계에 새로운 붐을 일으

키고 있다. 게임성을 줄이고 교육에 비중을 높인 콘텐츠들이 속속 등장해 학부모

들의 관심이 집중되고 있는 것.

NHN에서 서비스 중인 ‘한자마루’나 엔씨소프트에서 준비 중인 ‘마법천자문’등은

게임에 교육이라는 기능성을 삽입하는 형태다. 이러한 게임들은 몬스터들을 잡고

레벨을 올리는 동안 저절로 한자를 배울 수 있게 되는 식으로 교육을 부각 시키는

데 초점을 맞추고 있다.

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  • 가격1,500
  • 페이지수14페이지
  • 등록일2009.12.19
  • 저작시기2009.12
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#568534
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