본문내용
점수인 경기방법으로 이 점수와 같은 스트로크가 났을 때 경기를 마치는데, 볼의 최후 정지지점이 기록이 되며 가장 멀 리 간 사람이 이기는 경기방법이다.
7. 스크램블(Foursome Scramble)
2인 1조가 한 개의 볼로 교대로 쳐 홀아웃하는 경기방법으로 A가 티샷을 하면 다 음 샷은 B가 치며, 다음 홀의 티샷은 B가 치는 순서로 진행한다.
8. 스킨스 매치(Skins Mstch)
각 홀마다 상금을 걸고 승부를 가리는데 승부가 나지않으면 다음 홀로 연장시켜 그 홀을 이긴 사람이 2홀의 상금을 갖게되는 경기방법이다.
9. 페리오 방식
전반과 후반 홀에서 각각 3개홀씩 6개의 홀을 임의로 정한다.
지정된 홀에서 실제 친 타수를 합해 3을 곱하고 코스의 기준타수를 뺀 뒤
여기에 다시0.8을 곱해 나온숫자가 35라고 가정하면 핸디캡은
(35*3-72)*0.8 의 값인 26.4가 된다.
10. 신페리오방식
임의 홀을 전,후반 6개씩 12개홀을 지정한다.
그12개홀의 실제타수를 더해 1.5를 곱한뒤 기준타수를 빼 다시0.8을 곱한다.
예를들어 12개홀의 실제 총 타수가 76이라면,
(76*1.5-72)*0.8을 계산한 33.6이 핸디캡이 된다.
7. 스크램블(Foursome Scramble)
2인 1조가 한 개의 볼로 교대로 쳐 홀아웃하는 경기방법으로 A가 티샷을 하면 다 음 샷은 B가 치며, 다음 홀의 티샷은 B가 치는 순서로 진행한다.
8. 스킨스 매치(Skins Mstch)
각 홀마다 상금을 걸고 승부를 가리는데 승부가 나지않으면 다음 홀로 연장시켜 그 홀을 이긴 사람이 2홀의 상금을 갖게되는 경기방법이다.
9. 페리오 방식
전반과 후반 홀에서 각각 3개홀씩 6개의 홀을 임의로 정한다.
지정된 홀에서 실제 친 타수를 합해 3을 곱하고 코스의 기준타수를 뺀 뒤
여기에 다시0.8을 곱해 나온숫자가 35라고 가정하면 핸디캡은
(35*3-72)*0.8 의 값인 26.4가 된다.
10. 신페리오방식
임의 홀을 전,후반 6개씩 12개홀을 지정한다.
그12개홀의 실제타수를 더해 1.5를 곱한뒤 기준타수를 빼 다시0.8을 곱한다.
예를들어 12개홀의 실제 총 타수가 76이라면,
(76*1.5-72)*0.8을 계산한 33.6이 핸디캡이 된다.
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