목차
1. 서론: 게임을 하는 목적
2. 본론: 게임 속 재미의 요소
1) 상호작용
2) 접근성과 난이도
3) 긴장감
3. 결론: 훌륭한 게임의 의미
2. 본론: 게임 속 재미의 요소
1) 상호작용
2) 접근성과 난이도
3) 긴장감
3. 결론: 훌륭한 게임의 의미
본문내용
new.asp?gourl=http%3A%2F%2Fwww%2Eongamenet%2Ecom%2Fservice%2Fvod%2Fp3testViewerInstall%2Easp%3Fvmd%3DVV%26no%3D16702, (2008. 7. 6.).
와이고수, http://www.ygosu.com/?m=reports&m2=search, (2008. 7. 6.).
와이고수, http://www.ygosu.com/?m=reports&m2=search, (2008. 7. 6.).
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